| 摘要 | 第1-5页 | 
| ABSTRACT | 第5-7页 | 
| 目录 | 第7-11页 | 
| 第一章 绪论 | 第11-17页 | 
| ·选题意义 | 第11页 | 
| ·焊接有限元分析的研究现状 | 第11-13页 | 
| ·有限元网格划分技术的研究现状 | 第13-15页 | 
| ·六面体网格划分的优势 | 第15页 | 
| ·本文的主要研究内容 | 第15-17页 | 
| 第二章 六面体网格划分的常用算法 | 第17-26页 | 
| ·六面体网格划分算法分类 | 第17-18页 | 
| ·几何分解法 | 第18-21页 | 
| ·映射法 | 第18-19页 | 
| ·子映射法 | 第19页 | 
| ·扫掠法 | 第19-20页 | 
| ·中轴面法 | 第20-21页 | 
| ·网格叠加法 | 第21-23页 | 
| ·栅格法 | 第21-23页 | 
| ·单元堆砌法 | 第23页 | 
| ·弦须编织法 | 第23-24页 | 
| ·算法比较 | 第24-25页 | 
| ·本章小结 | 第25-26页 | 
| 第三章 基于铺砌法的过渡型四边形网格自动生成算法 | 第26-44页 | 
| ·二维区域分解 | 第26-27页 | 
| ·基于铺砌法的四边形网格生成算法 | 第27-40页 | 
| ·网格划分算法总体流程 | 第27-28页 | 
| ·区域边界离散 | 第28-29页 | 
| ·节点信息获取 | 第29-30页 | 
| ·前沿推进 | 第30-38页 | 
| ·六节点网格划分模板 | 第38-40页 | 
| ·四边形网格过渡 | 第40-41页 | 
| ·二维区域过渡型四边形网格划分 | 第41-43页 | 
| ·本章小结 | 第43-44页 | 
| 第四章 基于多层扫掠的六面体网格生成算法 | 第44-56页 | 
| ·扫掠法简介 | 第44-45页 | 
| ·六面体过渡网格模板 | 第45-46页 | 
| ·基于多层扫掠的过渡型六面体网格生成算法 | 第46-52页 | 
| ·六面体网格划分总体流程 | 第46-47页 | 
| ·扫掠方向单元离散密度确定 | 第47-49页 | 
| ·扫掠推进向量确定 | 第49-51页 | 
| ·内节点与六面体单元扫掠生成算法 | 第51-52页 | 
| ·过渡单元缺失修复 | 第52页 | 
| ·网格划分实例 | 第52-54页 | 
| ·本章小结 | 第54-56页 | 
| 第五章 网格生成算法计算机可视化实现 | 第56-72页 | 
| ·系统总体框架 | 第56-57页 | 
| ·OpenGL 简介 | 第57-59页 | 
| ·数据结构 | 第59-63页 | 
| ·几何模型数据结构 | 第59-61页 | 
| ·网格单元模型数据结构 | 第61-62页 | 
| ·网格单元输出文件结构 | 第62-63页 | 
| ·图形三维变换 | 第63-64页 | 
| ·WeldMesh Helper 软件主要功能介绍 | 第64-71页 | 
| ·软件平台主要功能模块实现界面 | 第64-67页 | 
| ·软件平台应用实例与分析 | 第67-71页 | 
| ·本章小结 | 第71-72页 | 
| 第六章 结论与展望 | 第72-74页 | 
| ·结论 | 第72页 | 
| ·展望 | 第72-74页 | 
| 参考文献 | 第74-79页 | 
| 致谢 | 第79-80页 | 
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第80页 |