综合性商业建筑的游戏性探析
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·选题背景 | 第10页 |
| ·研究目的及意义 | 第10-11页 |
| ·国内外相关研究 | 第11-13页 |
| ·国外相关研究 | 第11-12页 |
| ·国内相关研究 | 第12-13页 |
| ·研究内容及范围 | 第13页 |
| ·研究方法及框架 | 第13-16页 |
| ·研究方法 | 第13-14页 |
| ·研究框架 | 第14-16页 |
| 第二章 综合性商业建筑的产生及发展趋势 | 第16-22页 |
| ·综合性商业建筑的产生及概念 | 第16-17页 |
| ·商业与商业建筑 | 第16页 |
| ·综合性商业建筑的产生 | 第16-17页 |
| ·综合性商业建筑的概念 | 第17页 |
| ·综合性商业建筑的特征及发展趋势 | 第17-21页 |
| ·综合性商业建筑的特征 | 第17-19页 |
| ·综合性商业建筑的几个趋势 | 第19-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 第三章 综合性商业建筑的游戏性概念解析 | 第22-33页 |
| ·关于"游戏" | 第22-24页 |
| ·游戏的概念及特征 | 第22-23页 |
| ·游戏的功能 | 第23-24页 |
| ·游戏化的消费模式——体验式消费 | 第24-26页 |
| ·体验经济时代的来临 | 第24页 |
| ·体验式消费及其特征 | 第24-25页 |
| ·游戏与体验式消费 | 第25-26页 |
| ·综合性商业建筑的游戏性 | 第26-29页 |
| ·体验经济时代需要具有游戏特征的商业建筑 | 第26页 |
| ·综合性商业建筑的游戏性概念 | 第26-27页 |
| ·综合性商业建筑的游戏特征 | 第27-29页 |
| ·从社会文化的角度看综合性商业建筑的游戏性 | 第29-30页 |
| ·呈现游戏特征的社会文化 | 第29页 |
| ·综合性商业建筑与大众文化 | 第29-30页 |
| ·从类型比较的角度看综合性商业建筑的游戏性 | 第30-31页 |
| ·商业建筑与其它公共建筑的比较 | 第30-31页 |
| ·综合性商业建筑——商业场所游戏性的集中体现 | 第31页 |
| ·小结 | 第31-33页 |
| 第四章 综合性商业建筑的游戏性要素 | 第33-48页 |
| ·消费者心理及行为 | 第33-37页 |
| ·消费者需求的升级 | 第33-34页 |
| ·消费者的心理 | 第34-35页 |
| ·消费者在商业环境中的行为 | 第35-36页 |
| ·不同人群的心理与行为 | 第36-37页 |
| ·消费者具体行为 | 第37-39页 |
| ·消费者——游戏的参与者 | 第37页 |
| ·消费者具体行为是分析商业建筑游戏性要素的依据 | 第37-39页 |
| ·综合性商业建筑的游戏性要素 | 第39-47页 |
| ·购物流线要素 | 第40-41页 |
| ·外部形态要素 | 第41-42页 |
| ·内部形态要素 | 第42-45页 |
| ·各要素之间的渗透 | 第45-47页 |
| ·小结 | 第47-48页 |
| 第五章 综合性商业建筑的游戏性路径 | 第48-67页 |
| ·购物流线的游戏化 | 第48-52页 |
| ·水平流线与垂直流线的自由化 | 第48-50页 |
| ·购物流线与空间序列的戏剧化 | 第50-52页 |
| ·外部氛围的游戏化 | 第52-55页 |
| ·个性化的建筑形态 | 第52-53页 |
| ·炫目的广告与橱窗展示 | 第53页 |
| ·耀眼的光电装饰 | 第53-54页 |
| ·吸引人的室外环境 | 第54-55页 |
| ·内部空间形式的游戏化 | 第55-62页 |
| ·空间体验的个性化 | 第55-56页 |
| ·整体空间的多元化 | 第56-58页 |
| ·类型空间的娱乐化 | 第58-62页 |
| ·室内环境要素的游戏化 | 第62-66页 |
| ·舞台化的光环境与色环境 | 第62-63页 |
| ·创造气氛的声环境 | 第63-64页 |
| ·布景化的室内陈设 | 第64页 |
| ·布景化的材质搭配 | 第64-66页 |
| ·小结 | 第66-67页 |
| 第六章 具有游戏性的综合性商业建筑案例分析 | 第67-75页 |
| ·香港旺角朗豪坊——"天空"体验 | 第67-71页 |
| ·自上而下的游戏化购物流线 | 第67-68页 |
| ·趣味化的空间环境 | 第68-71页 |
| ·日本大阪难波公园——"峡谷"体验 | 第71-74页 |
| ·在生态环境中攀爬的流线设计 | 第71-72页 |
| ·峡谷式的空间氛围 | 第72-73页 |
| ·被激活的屋顶平台 | 第73-74页 |
| ·小结 | 第74-75页 |
| 第七章 结语 | 第75-78页 |
| ·结论 | 第75-76页 |
| ·展望 | 第76-78页 |
| 参考文献 | 第78-82页 |
| 致谢 | 第82-83页 |
| 攻读学位期间主要研究成果 | 第83页 |