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独立电子游戏画面的后现代艺术性研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
绪论第7-11页
   ·研究的背景第7页
   ·研究的目的及意义第7-8页
     ·理论意义第7-8页
     ·实践意义第8页
   ·研究对象的概念界定第8-9页
   ·研究的思路与框架第9页
   ·研究创新点及预期成果第9-11页
第一章 后现代艺术的定义和现状第11-18页
   ·后现代艺术的现状第11-13页
   ·后现代主义艺术形式第13-15页
   ·后现代艺术形式的共同艺术特征第15-16页
   ·后现代艺术的意义第16-18页
第二章 独立电子游戏定义和现状第18-24页
   ·独立电子游戏的时代背景第18-20页
   ·康德席勒的艺术“游戏”理论第20-21页
   ·独立电子游戏的定义第21-24页
第三章 独立电子游戏的后现代艺术性——波普风格第24-31页
   ·波普风格的定义概述第24-25页
   ·卡通化的造型风格第25-28页
   ·画面的拼贴性第28-31页
第四章 独立电子游戏的后现代艺术特征——互动性第31-37页
   ·电子游戏互动性的定义第31-32页
   ·感官行为互动的后现代艺术性第32-34页
   ·叙事互动的后现代艺术性第34-37页
第五章 独立电子游戏的后现代艺术特征——大众性第37-45页
   ·电子游戏大众性的定义第37-39页
   ·造型色彩的大众性第39-43页
   ·题材观念的大众性第43-45页
第六章 独立电子游戏的后现代艺术精神第45-49页
   ·独立自主的艺术精神第45-46页
   ·多元化的艺术精神第46-49页
主要结论第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页
附录1: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第53-54页
附录2:图片来源第54-55页

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