拼接视场光场三维显示机理及技术研究
致谢 | 第1-7页 |
摘要 | 第7-8页 |
Abstract | 第8-12页 |
1 绪论 | 第12-26页 |
·立体视觉原理概述 | 第12-13页 |
·三维显示技术概述 | 第13-23页 |
·视差型体视三维显示 | 第14-15页 |
·全息三维显示 | 第15-16页 |
·体三维显示 | 第16-18页 |
·多视角自体视三维显示 | 第18-21页 |
·光场重构三维显示 | 第21-23页 |
·本文的研究内容及意义 | 第23-26页 |
·研究内容 | 第23-25页 |
·课题意义 | 第25-26页 |
2 拼接视场光场三维显示原理 | 第26-36页 |
·空间光场重构三维显示机理研究 | 第26-30页 |
·投影式光场重构原理论证 | 第26-28页 |
·大尺度与大视场角圆柱形显示空间设计 | 第28-30页 |
·拼接视场三维显示原理 | 第30-31页 |
·定向散射屏研究 | 第31-35页 |
本章小结 | 第35-36页 |
3 拼接投影光场三维显示技术实现 | 第36-60页 |
·多投影结构大尺寸光场三维显示系统 | 第36-41页 |
·系统设计与构建 | 第36-37页 |
·图像生成方法分析 | 第37-39页 |
·多投影样机系统与显示效果 | 第39-41页 |
·多屏LCD拼接投影结构悬浮式光场三维显示系统 | 第41-50页 |
·系统设计与构建 | 第41-44页 |
·图像生成方法分析 | 第44-46页 |
·弧形LCD拼接投影样机系统与显示效果 | 第46-49页 |
·平面LCD拼接投影样机系统与显示效果 | 第49-50页 |
·三维显示用快速交互装置 | 第50-59页 |
·基于红外结构光的三维交互原理分析 | 第50-55页 |
·三维显示用交互装置构建 | 第55-56页 |
·深度方向移交互识别线性度分析 | 第56-57页 |
·三维显示用交互设计与实验效果 | 第57-59页 |
本章小结 | 第59-60页 |
4 拼接视场光场三维显示图像校正方法研究 | 第60-67页 |
·显示误差分析及校正概述 | 第60页 |
·点对点映射图像校正方法研究 | 第60-63页 |
·基于PDLC光开关的图像自校正方法研究 | 第63-66页 |
本章小结 | 第66-67页 |
5 拼接视场光场三维显示的显示性能分析 | 第67-79页 |
·双目视差与运动视差分析 | 第67-68页 |
·亮度分析 | 第68页 |
·视场均匀性与串扰分析 | 第68-72页 |
·空间深度成像性能分析 | 第72-76页 |
·空间分辨率与角度分辨率设计对显示性能的影响探讨 | 第76-78页 |
·动态显示设计及效果预期 | 第78页 |
本章小结 | 第78-79页 |
6 总结和展望 | 第79-82页 |
·总结 | 第79-80页 |
·展望 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
作者简介、硕士期间完成论文及专利 | 第86-87页 |