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电视从业者对3D电视制作技术的采纳动机研究--SMG案例研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·研究缘起第10-12页
   ·研究的对象第12-14页
     ·3D电视的概念第12-13页
     ·3D 电视的研究现状第13-14页
   ·问题的提出第14-15页
   ·研究意义第15页
     ·研究的理论意义第15页
     ·研究的现实意义第15页
   ·论文研究内容和结构第15-18页
第二章 研究框架第18-31页
   ·技术接受模型(Technology Acceptance Model)第18-21页
     ·新媒体技术背景下 TAM 的相关实证研究第19-20页
     ·关于电视技术的 TAM 研究文献第20-21页
   ·创新扩散理论(Innovation Diffusion Theory)第21-26页
   ·理论框架第26-29页
     ·整合性技术接受模型(UTAUT 模型)第27-29页
   ·本章小结第29-31页
第三章 研究设计与假设第31-38页
   ·研究程序与步骤第31-32页
   ·研究设计与假设第32-35页
   ·问卷设计过程第35-38页
     ·文献研究第35页
     ·访谈与焦点小组第35-36页
     ·正式调查第36页
     ·问卷的设计与发放第36-37页
     ·选择样本的依据第37-38页
第四章 数据分析及研究发现第38-68页
   ·描述性统计第38-40页
   ·采纳动机的影响因素第40-68页
     ·影响采纳 3D 技术制作节目意愿的主要原因第40-41页
     ·影响采纳 3D 技术制作节目意愿的原因分析第41-64页
     ·其它发现第64-68页
第五章 假设检验与讨论第68-73页
   ·假设检验分析第68-70页
   ·讨论第70-73页
     ·理论价值分析:第70页
     ·实证研究分析:第70-73页
       ·目前 3D 电视制作技术在 SMG 内部的采纳情况:第70页
       ·影响采纳意愿的个人动机研究:第70-71页
       ·影响采纳意愿的促成环境因素研究:第71-72页
       ·影响采纳意愿的主要因素第72-73页
第六章 研究结论及建议第73-75页
   ·研究局限第73页
   ·研究结论与展望第73-74页
   ·余言第74-75页
参考文献第75-77页
附录 1第77-78页
附录 2第78-80页
致谢第80-81页
攻读学位期间发表的学术论文目录第81页

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