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基于序列模式挖掘的中国跳棋游戏智能研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 引言第9-12页
   ·课题的研究背景与现状第9-10页
   ·课题的研究意义第10-11页
   ·论文所做的工作第11-12页
第2章 游戏控制系统设计第12-39页
   ·游戏规则第12-14页
   ·系统构成第14-17页
   ·数据结构设计第17-26页
   ·走棋算法设计第26-39页
     ·人类玩家走棋算法第26-31页
     ·计算机玩家走棋算法第31-39页
第3章 数据分析系统设计第39-51页
   ·系统工作流程第39-40页
   ·在游戏记录中提取序列数据第40-43页
     ·数据实体第40-41页
     ·数据提取算法第41-43页
   ·在序列模式树中挖掘序列模式第43-48页
     ·生成序列模式树第43-47页
     ·挖掘序列模式第47-48页
   ·知识表示第48-51页
第4章 实验分析第51-58页
   ·实验环境与数据来源第51页
   ·算法性能测试第51-53页
     ·游戏控制系统相关算法性能第51-52页
     ·数据分析系统相关算法性能第52-53页
   ·应用效果分析第53-58页
     ·阈值的选择第53-54页
     ·应用效果第54-58页
第5章 总结与展望第58-60页
参考文献第60-63页
攻读硕士学位期间发表论文情况第63-64页
致谢第64页

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