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面向态势感知的桌面协作机制研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·研究背景第11-13页
   ·国内外研究现状第13-17页
     ·态势感知支持平台第13-14页
     ·多点触摸技术第14-16页
     ·桌面协作的研究第16-17页
   ·本文的主要内容第17-18页
   ·论文的组织结构第18-20页
第二章 态势感知任务分析第20-33页
   ·态势感知的概念与结构第20-22页
   ·态势感知任务分析第22-28页
     ·态势感知任务场景第23-25页
     ·态势感知任务中的协作类型第25-28页
   ·面向态势感知的协作交互框架第28-32页
     ·相关概念第28-30页
     ·态势感知任务的交互框架第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 桌面协作中的人员行为与物件属性建模第33-57页
   ·桌面协作中的人员行为建模第33-44页
     ·指挥控制中的人员层级第34-35页
     ·指挥所中的人员身份识别第35-37页
     ·桌面协作中的人员活动分类第37-39页
     ·桌面协作中的人员动作建模第39-44页
   ·桌面协作中的物件属性建模第44-55页
     ·物件的概念和分类第44-45页
     ·物件的属性和操作第45-47页
     ·物件的触摸特性和协作特性第47-50页
     ·态势感知系统中常用物件建模第50-55页
   ·本章小结第55-57页
第四章 面向态势感知的桌面协作实现机制第57-75页
   ·桌面协作模式与分区协作第57-63页
     ·分区描述第58-61页
     ·分区模式第61-63页
   ·桌面协作中冲突类型与处理方法第63-65页
   ·桌面协作的规则第65-67页
     ·界面设计规则第65-66页
     ·人员行为规则第66-67页
   ·输入/输出管理:触摸管理与显示机制第67-73页
     ·输入管理:多触摸点管理系统第67-71页
     ·输出管理:物件显示管理系统第71-73页
   ·本章小结第73-75页
第五章 系统实现与验证第75-86页
   ·支持态势感知的桌面协作系统第75-79页
   ·实验与分析第79-86页
     ·系统性能实验第79-83页
     ·协作规则有效性实验第83-86页
结束语第86-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-93页
作者在学期间取得的学术成果第93页

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