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基于Agent的机器人哨兵系统的研究与实现

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·研究背景第11-13页
   ·研究现状分析第13-18页
   ·研究内容及成果第18页
   ·论文结构第18-20页
第二章 面向Agent 的软件开发技术第20-34页
   ·面向Agent 的软件开发方法学ODAM第20-26页
     ·面向Agent 的软件开发方法学概述第20-22页
     ·面向Agent 的软件开发ODAM第22-26页
   ·面向Agent 的软件开发平台SADE第26-33页
     ·面向Agent 软件开发平台概述第26-27页
     ·JADE 平台第27-29页
     ·SADE 平台第29-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 机器人哨兵系统的需求建模及分析第34-48页
   ·系统需求概述第34页
   ·系统需求模型第34-47页
     ·组织场景模型第35-38页
     ·角色交互模型第38-42页
     ·角色行为模型第42-46页
     ·角色变迁模型第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 机器人哨兵系统的设计与实现第48-66页
   ·基于Agent 技术的机器人哨兵系统第48-49页
   ·系统的总体结构第49-51页
     ·系统框架第49-50页
     ·组织结构第50-51页
   ·系统的详细设计与实现第51-60页
     ·角色类的设计和实现第51-58页
     ·自适应Agent 的设计与实现第58-59页
     ·自适应策略的设计与实现第59-60页
   ·知识库的创建第60-65页
     ·数据库的创建第61-63页
     ·规则库的设计第63-65页
   ·本章小结第65-66页
第五章 系统原型和案例模拟演示第66-72页
   ·系统原型第66-67页
   ·案例模拟演示第67-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 结束语第72-74页
   ·论文工作总结第72页
   ·研究展望第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-78页
作者在学期间取得的学术成果第78页

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