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基于DSP的图像联动抓拍系统设计

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·课题背景及实际意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·主要研究内容及安排第13-15页
     ·主要研究内容第13-14页
     ·章节安排第14-15页
第2章 系统设计第15-19页
   ·系统概述第15页
   ·系统结构及工作流程第15-18页
     ·系统结构第15-16页
     ·工作流程第16-18页
   ·系统设计的关键点第18-19页
第3章 系统各模块的实现方案第19-33页
   ·BMP图像在LCD屏上的显示第19-22页
     ·BMP格式的界面图像第19-21页
     ·LCD显示BMP图像的实现第21-22页
   ·数字图像的采集第22-24页
     ·模拟视频信号源第22-24页
     ·一帧数字图像的提取第24页
   ·图像数据传输格式第24-29页
     ·ITU-R601与ITU-R656两种标准第25-26页
     ·YCrCb 4:2:2视频数据格式第26-27页
     ·视频数据输出格式第27-29页
   ·静态图像的压缩处理第29-33页
     ·静态图像的压缩需要第29页
     ·JPEG图像压缩算法第29-33页
第4章 系统硬件设计第33-45页
   ·ADSP-BF533第33-34页
   ·图像采集模块第34-37页
   ·多路UART扩展第37-41页
   ·LCD显示模块第41-43页
   ·数据存储模块第43-45页
第5章 系统软件设计第45-67页
   ·界面图像显示实现第45-50页
     ·BMP图像数据转换第45-47页
     ·可显示图像数据导出第47-49页
     ·LCD显示设计第49-50页
   ·图像采集与存储的软件设计第50-53页
     ·ITU-R656图像数据采集第50-52页
     ·原始图像数据存储第52-53页
   ·SD卡存储的软件设计第53-57页
     ·FAT32文件系统第54-55页
     ·JPEG图像文件存储第55-56页
     ·信息文件存储第56-57页
   ·程序流程图及状态设置第57-63页
     ·主要程序流程图第57-59页
     ·重要的结构体及状态查询第59-63页
     ·系统软件测试设置第63页
   ·多路串口软件设计第63-65页
   ·JPEG图像压缩实现第65-67页
第6章 系统测试与结论第67-79页
   ·系统模式设置第67-68页
     ·界面显示模块第67页
     ·键盘扫描第67-68页
   ·手动抓拍模式的测试第68-73页
   ·自动抓拍模式的测试第73-77页
   ·系统运行测试第77-79页
第7章 总结与展望第79-81页
   ·研究总结第79-80页
   ·相关工作的展望第80-81页
参考文献第81-85页
致谢第85-87页
攻读硕士期间研究工作及参与的工程项目第87-88页
学位论文评阅及答辩情况表第88页

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