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综合录井仪地层和井眼轨迹三维可视化研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-11页
   ·选题背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9页
   ·研究内容与目标第9-10页
   ·论文组织安排第10-11页
第2章 常见三维空间模型介绍第11-16页
   ·科学计算可视化基本模型第11页
   ·三维可视化空间建模基本概念第11-12页
   ·常见三维空间模型介绍第12-15页
     ·数字地面模型第12页
     ·边界表示法第12-13页
     ·线框模型第13页
     ·块体表示法第13页
     ·多层DEMs模型第13-14页
     ·四面体格网表示法第14页
     ·八叉树表示法第14页
     ·三棱柱构模法第14-15页
   ·三维数据模型的比较分析第15-16页
第3章 开发环境和工具介绍第16-19页
   ·VC++6.0简介第16页
   ·OPENGL图形接口简介第16-19页
     ·OpenGL在VC++6.0环境下的编程步骤第16-17页
     ·OpenGL渲染管线第17-19页
第4章 地层三维可视化建模第19-39页
   ·地层三维可视化建模综述第19页
   ·地层三维可视化软件系统结构设计第19-20页
   ·地层三维可视化模型数据来源第20-22页
     ·三维地震勘探数据第20页
     ·勘探钻孔数据第20-21页
     ·综合录井仪获取的地层数据第21-22页
   ·相关算法介绍第22-29页
     ·双线性插值算法第22-23页
     ·Delaunay三角剖分第23-24页
     ·Delaunay三角剖分算法实现第24-29页
     ·利用格网构建三维地层第29页
   ·纹理映射第29-37页
     ·定义创建纹理第30-33页
     ·纹理过滤第33-35页
     ·映射方式第35页
     ·纹理坐标第35-37页
   ·生成剖切面第37-39页
第5章 井眼轨迹三维可视化模拟第39-52页
   ·井眼轨迹简介第39页
   ·井眼轨迹可视化系统结构设计第39-40页
   ·井眼轨迹基本参数介绍第40-43页
   ·井眼轨迹的图示法第43-45页
   ·井眼轨迹设计原则和测量计算第45-49页
     ·井眼轨迹设计原则第45-46页
     ·井眼曲率及其计算第46-49页
   ·井眼轨迹三维可视化软件设计第49-52页
     ·实时录井导向数据获取第49-50页
     ·井眼轨迹三维可视化程序流程图第50-52页
第6章 总结与展望第52-54页
   ·主要结论第52页
   ·主要难点与展望第52-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-57页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第57页

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