综合录井仪地层和井眼轨迹三维可视化研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-11页 |
·选题背景及意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9页 |
·研究内容与目标 | 第9-10页 |
·论文组织安排 | 第10-11页 |
第2章 常见三维空间模型介绍 | 第11-16页 |
·科学计算可视化基本模型 | 第11页 |
·三维可视化空间建模基本概念 | 第11-12页 |
·常见三维空间模型介绍 | 第12-15页 |
·数字地面模型 | 第12页 |
·边界表示法 | 第12-13页 |
·线框模型 | 第13页 |
·块体表示法 | 第13页 |
·多层DEMs模型 | 第13-14页 |
·四面体格网表示法 | 第14页 |
·八叉树表示法 | 第14页 |
·三棱柱构模法 | 第14-15页 |
·三维数据模型的比较分析 | 第15-16页 |
第3章 开发环境和工具介绍 | 第16-19页 |
·VC++6.0简介 | 第16页 |
·OPENGL图形接口简介 | 第16-19页 |
·OpenGL在VC++6.0环境下的编程步骤 | 第16-17页 |
·OpenGL渲染管线 | 第17-19页 |
第4章 地层三维可视化建模 | 第19-39页 |
·地层三维可视化建模综述 | 第19页 |
·地层三维可视化软件系统结构设计 | 第19-20页 |
·地层三维可视化模型数据来源 | 第20-22页 |
·三维地震勘探数据 | 第20页 |
·勘探钻孔数据 | 第20-21页 |
·综合录井仪获取的地层数据 | 第21-22页 |
·相关算法介绍 | 第22-29页 |
·双线性插值算法 | 第22-23页 |
·Delaunay三角剖分 | 第23-24页 |
·Delaunay三角剖分算法实现 | 第24-29页 |
·利用格网构建三维地层 | 第29页 |
·纹理映射 | 第29-37页 |
·定义创建纹理 | 第30-33页 |
·纹理过滤 | 第33-35页 |
·映射方式 | 第35页 |
·纹理坐标 | 第35-37页 |
·生成剖切面 | 第37-39页 |
第5章 井眼轨迹三维可视化模拟 | 第39-52页 |
·井眼轨迹简介 | 第39页 |
·井眼轨迹可视化系统结构设计 | 第39-40页 |
·井眼轨迹基本参数介绍 | 第40-43页 |
·井眼轨迹的图示法 | 第43-45页 |
·井眼轨迹设计原则和测量计算 | 第45-49页 |
·井眼轨迹设计原则 | 第45-46页 |
·井眼曲率及其计算 | 第46-49页 |
·井眼轨迹三维可视化软件设计 | 第49-52页 |
·实时录井导向数据获取 | 第49-50页 |
·井眼轨迹三维可视化程序流程图 | 第50-52页 |
第6章 总结与展望 | 第52-54页 |
·主要结论 | 第52页 |
·主要难点与展望 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第57页 |