论数字技术语境下的文庙建筑艺术再创作
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-17页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·研究的目的 | 第8页 |
·研究的意义 | 第8-9页 |
·文献综述 | 第9-16页 |
·文庙中所蕴含的中国古典美 | 第9-10页 |
·关于数字技术应用于建筑方面的研究 | 第10-12页 |
·国内外关于虚拟现实的研究 | 第12-14页 |
·关于用数字技术进行古建筑保护的研究 | 第14-16页 |
·主要研究内容 | 第16页 |
·研究的思路与方法 | 第16-17页 |
第2章 数字技术与建筑艺术的关系 | 第17-25页 |
·数字技术与建筑艺术的渊源 | 第17-18页 |
·数字技术的发展所带来的建筑艺术演变 | 第18-19页 |
·数字技术语境下的建筑艺术创作 | 第19-23页 |
·数字技术对建筑艺术的审美演变 | 第23-24页 |
·建筑艺术中的“蒙太奇” | 第23页 |
·解构经典 | 第23-24页 |
·技术成为艺术 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 数字建筑艺术作品分析 | 第25-31页 |
·国外数字建筑艺术作品 | 第25-26页 |
·国外数字建筑作品研究现状 | 第25-26页 |
·国外游戏中的虚拟建筑艺术 | 第26页 |
·国内数字建筑艺术作品 | 第26-27页 |
·虚拟故宫 | 第26-27页 |
·数字敦煌 | 第27页 |
·数字建筑作品特征 | 第27-29页 |
·技术与艺术并重 | 第27-28页 |
·光影环境渲染特征 | 第28页 |
·加强实验性扩大普及性 | 第28-29页 |
·数字建筑中的艺术性与真实性 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 哈尔滨数字文庙的创作 | 第31-41页 |
·哈尔滨数字文庙场景的建模 | 第32页 |
·哈尔滨数字文庙场景的渲染制作 | 第32-40页 |
·数据测量 | 第33-35页 |
·素材整理 | 第35-39页 |
·模型贴图设计 | 第39页 |
·界面设计 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第5章 哈尔滨数字文庙的审美特征与文化价值 | 第41-53页 |
·数字文庙的审美特征 | 第41-46页 |
·虚拟性 | 第42-43页 |
·沉浸性 | 第43-45页 |
·交互性 | 第45-46页 |
·数字文庙的文化价值 | 第46-49页 |
·从数字文庙中看儒家“礼制”思想 | 第47-48页 |
·从数字文庙中看儒家“正”的观念 | 第48-49页 |
·从数字文庙中看儒家“和”的观念 | 第49页 |
·数字文庙的社会价值 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第58-60页 |
致谢 | 第60页 |