虚拟植物及其器官的可视化建模技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1 课题来源及选题意义 | 第9-10页 |
·课题来源 | 第9-10页 |
·选题意义 | 第10页 |
2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
·国外研究现状 | 第10-12页 |
·国内研究现状 | 第12-13页 |
3 问题的提出 | 第13-14页 |
4 本文的章节安排 | 第14页 |
5 本文结构及用到的关键技术 | 第14-15页 |
第二章 基于分形理论和二叉树结构的模型的设计 | 第15-21页 |
1 L系统简介 | 第15页 |
2 分形的基本概念 | 第15-17页 |
3 基于分形理论和二叉树结构模型设计 | 第17-21页 |
第三章 果实图像提取 | 第21-28页 |
1 引言 | 第21页 |
2 图像分割 | 第21-25页 |
·图像分割的定义 | 第21-24页 |
·基于神经网络的图像分割 | 第24-25页 |
3 果实的边缘提取 | 第25-27页 |
·果实的图像预处理 | 第25-26页 |
·果实边缘提取 | 第26-27页 |
4 小结 | 第27-28页 |
第四章 基于BEZIER曲线的植物叶片建模 | 第28-34页 |
1 引言 | 第28页 |
2 叶片形态的描述 | 第28-29页 |
3 基于BEZIER曲线的叶片建模 | 第29-33页 |
4 仿真实例 | 第33-34页 |
第五章 果实的虚拟建模及其表面重构 | 第34-44页 |
1 引言 | 第34页 |
2 果实仿真 | 第34-36页 |
·果实形态的参数化描述 | 第34页 |
·基于BEZIER曲线的果实建模 | 第34-36页 |
3 MAPL系统 | 第36-38页 |
4 MAPL表面特征仿真方法 | 第38-42页 |
·原始图片颜色的获取 | 第38-39页 |
·凹凸点的建立 | 第39-40页 |
·MAPL系统处理 | 第40-41页 |
·三维映射 | 第41-42页 |
5 仿真效果分析 | 第42-44页 |
总结与展望 | 第44-46页 |
1 总结 | 第44页 |
2 展望 | 第44-46页 |
参考文献 | 第46-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
作者简介 | 第51页 |