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虚拟植物及其器官的可视化建模技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-15页
 1 课题来源及选题意义第9-10页
   ·课题来源第9-10页
   ·选题意义第10页
 2 国内外研究现状第10-13页
   ·国外研究现状第10-12页
   ·国内研究现状第12-13页
 3 问题的提出第13-14页
 4 本文的章节安排第14页
 5 本文结构及用到的关键技术第14-15页
第二章 基于分形理论和二叉树结构的模型的设计第15-21页
 1 L系统简介第15页
 2 分形的基本概念第15-17页
 3 基于分形理论和二叉树结构模型设计第17-21页
第三章 果实图像提取第21-28页
 1 引言第21页
 2 图像分割第21-25页
   ·图像分割的定义第21-24页
   ·基于神经网络的图像分割第24-25页
 3 果实的边缘提取第25-27页
   ·果实的图像预处理第25-26页
   ·果实边缘提取第26-27页
 4 小结第27-28页
第四章 基于BEZIER曲线的植物叶片建模第28-34页
 1 引言第28页
 2 叶片形态的描述第28-29页
 3 基于BEZIER曲线的叶片建模第29-33页
 4 仿真实例第33-34页
第五章 果实的虚拟建模及其表面重构第34-44页
 1 引言第34页
 2 果实仿真第34-36页
   ·果实形态的参数化描述第34页
   ·基于BEZIER曲线的果实建模第34-36页
 3 MAPL系统第36-38页
 4 MAPL表面特征仿真方法第38-42页
   ·原始图片颜色的获取第38-39页
   ·凹凸点的建立第39-40页
   ·MAPL系统处理第40-41页
   ·三维映射第41-42页
 5 仿真效果分析第42-44页
总结与展望第44-46页
 1 总结第44页
 2 展望第44-46页
参考文献第46-50页
致谢第50-51页
作者简介第51页

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