动漫语言研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 引言 | 第7-11页 |
| ·动漫语言的研究意义 | 第7-8页 |
| ·动漫语言的研究现状 | 第8-10页 |
| ·动漫语言的研究方法和研究对象 | 第10-11页 |
| 第1章 动漫语言的产生 | 第11-18页 |
| ·动漫产生的时代背景 | 第11-13页 |
| ·动漫的发展概况 | 第11-12页 |
| ·动漫发展的时代背景 | 第12-13页 |
| ·动漫语言的定义 | 第13-14页 |
| ·动漫语言的实质——视听语言 | 第14-18页 |
| 第2章 动漫语言的构成 | 第18-29页 |
| ·动漫词语的构成内容 | 第18-21页 |
| ·与动漫有关的专业术语 | 第18-20页 |
| ·旧词新用 | 第20-21页 |
| ·别字词 | 第21页 |
| ·动漫词语的构成材料 | 第21-26页 |
| ·外来词语 | 第21-22页 |
| ·字母形式 | 第22-23页 |
| ·表情符号 | 第23-24页 |
| ·数字形式 | 第24-25页 |
| ·汉字词语 | 第25-26页 |
| ·动漫词语的构成形式 | 第26-29页 |
| ·缩略构词 | 第26-27页 |
| ·语码混用构词 | 第27页 |
| ·类比构词 | 第27-28页 |
| ·谐音构词 | 第28-29页 |
| 第3章 动漫语言的特征 | 第29-36页 |
| ·语言学特征 | 第29-34页 |
| ·动漫语言的语音特征 | 第29-30页 |
| ·动漫语言的语义特征 | 第30-31页 |
| ·动漫语言的语法特征 | 第31-32页 |
| ·动漫语言的语用特征 | 第32-33页 |
| ·动漫语言的语境特征 | 第33-34页 |
| ·视听语言特征 | 第34-36页 |
| 第4章 动漫语言产生的原因 | 第36-43页 |
| ·语言心理 | 第36页 |
| ·社会心理 | 第36-38页 |
| ·追求新颖的心理 | 第37页 |
| ·追求个性的心理 | 第37-38页 |
| ·追求语言经济的心理 | 第38页 |
| ·游戏人生的心理 | 第38页 |
| ·文化心理 | 第38-39页 |
| ·认知心理 | 第39-43页 |
| ·“图形—背景”理论 | 第39页 |
| ·隐喻理论 | 第39-40页 |
| ·概念整合理论 | 第40-43页 |
| 第5章 动漫语言文化的影响与动漫语言的规范化 | 第43-53页 |
| ·动漫语言文化的影响 | 第43-50页 |
| ·动漫语言的文化特征 | 第43-47页 |
| ·动漫语言的文化冲击 | 第47-50页 |
| ·动漫语言的规范化 | 第50-53页 |
| ·传承文化的需要 | 第50页 |
| ·现代语言规范的需要 | 第50-51页 |
| ·语言文明的需要 | 第51-53页 |
| 结语 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-58页 |
| 附录 | 第58-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第76页 |