首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于FPGA的图像处理技术的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 引言第9-13页
2 数字图像处理基础第13-16页
   ·图像变换第13-15页
     ·二维离散傅里叶变换第13-14页
     ·二维离散小波变换第14-15页
   ·图像滤波第15-16页
     ·频率域滤波第15页
     ·空间域滤波第15-16页
3 科学可视化与三维图形渲染第16-19页
   ·科学可视化第16页
   ·三维图形渲染技术第16-19页
     ·重要的渲染方法第17页
     ·渲染的理论基础第17-19页
4 基于Virtex-Ⅱ Pro FPGA 的图像处理平台第19-27页
   ·Virtex-Ⅱ Pro FPGA第19-22页
   ·开发板第22-25页
   ·开发环境第25-27页
5 系统设计第27-33页
   ·Virtex-ⅡPro 的嵌入式应用第27-29页
     ·Ultra-Controller 架构第27-28页
     ·基于双口存储器实现控制和数据耦合的架构第28页
     ·基于CoreConnect 的架构第28-29页
   ·基于高速PLB 总线的系统架构第29-31页
   ·系统详细设计第31-33页
6 IP 核的设计第33-42页
   ·Virtex-ⅡPro 的嵌入式乘法器第33页
   ·二维滤波器单元设计第33-34页
   ·二维空间滤波器流水线设计第34-36页
   ·彩色图像RGB 信号的分离与合并第36-37页
   ·边缘像素的处理第37-38页
   ·状态机的设计第38-42页
     ·状态机与PPC405 之间的信息交换第38-39页
     ·状态机与FIFO 的接口信号第39页
     ·状态机对空间滤波流水线的控制第39页
     ·IP 核的组成框图第39-40页
     ·状态机(指令解码与控制逻辑)第40-42页
7 系统三维图形渲染的设计第42-47页
   ·窗口系统的设计第42-44页
     ·窗口系统简述第42-43页
     ·Nano-X第43-44页
   ·OpenGL 引擎的设计第44-47页
     ·OpenGL 简述第44-45页
     ·TinyGL第45-47页
8 系统的设计实现与验证第47-57页
   ·IP 核的设计实现第47-49页
   ·图像软件的设计实现第49-50页
     ·采用基于嵌入式Linux 系统的软件开发第49页
     ·采用基于Xilkernel 实时内核的软件开发第49-50页
   ·系统的运行结果第50-53页
     ·图像滤波输出结果第50-52页
     ·Nano-X 窗口系统输出结果第52-53页
     ·TinyGL 输出结果第53页
   ·结果分析第53-57页
     ·图像滤波的结果分析第53-56页
     ·三维图形渲染的结果分析第56-57页
9 总结和展望第57-61页
   ·总结第57-58页
   ·展望第58-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
攻读学位期间发表的学术论文目录第64-66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:脂肪干细胞直接修复兔膝关节软骨损伤的实验研究
下一篇:晚蜜桃组织培养及植株再生研究