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基于虚拟现实技术的采油生产指挥系统研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第6-9页
前言第9-10页
第一章 虚拟现实技术研究第10-13页
   ·虚拟现实的关键技术特征第10页
   ·虚拟现实的关键技术要素第10-11页
   ·虚拟现实的应用领域第11-12页
   ·本章小结第12-13页
第二章 采油生产指挥系统研究第13-18页
   ·生产指挥系统研究概述第13-14页
   ·生产指挥系统的表现形式第14-15页
   ·基于虚拟现实的采油生产指挥系统第15-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 真实感图形的绘制第18-33页
   ·大规模场景库的建立第18-20页
   ·场景管理技术研究第20-26页
     ·三维场景结构管理第20-21页
     ·场景可见性剔除技术研究第21-23页
     ·LOD 技术研究第23-26页
   ·碰撞检测技术研究第26-28页
     ·空间分割法第26-27页
     ·包围盒层次法第27页
     ·场景对象拾取与反馈第27-28页
   ·场景动态特效建模第28-31页
     ·基于图形的渲染技术第28页
     ·基于图像的渲染技术第28-29页
     ·基于粒子系统的动态特效模拟第29-31页
   ·本章小结第31-33页
第四章 VR 技术在采油生产指挥系统中的应用第33-54页
   ·系统概要分析第33-35页
     ·系统应用分析第33页
     ·系统体系结构第33-34页
     ·系统基本功能第34-35页
   ·场景管理技术在矿区模型中的应用第35-44页
     ·联合站场景布局第35-37页
     ·基于BSP 树的联合站场景管理第37页
     ·可视剔除算法在联合站模型中的应用第37-41页
     ·基于Virtools 的LOD 技术应用第41-44页
   ·监测技术的实现第44-48页
     ·数据库模块设计第44-45页
     ·基于Virtools 的数据调入第45-46页
     ·不同类型的数据封装第46-47页
     ·数据的实时监测第47-48页
   ·交互功能实现第48-51页
     ·人工漫游与自动漫游第48-50页
     ·漫游中的碰撞检测第50-51页
     ·三维物体选取方法第51页
   ·特殊效果的实现第51-53页
     ·基于Virtools 的粒子系统第51页
     ·火焰粒子的生成第51-52页
     ·火焰粒子的属性初始化第52页
     ·火焰的动态调节第52-53页
   ·本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-58页
发表文章目录第58-59页
致谢第59-60页
详细摘要第60-65页

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