基于VKH的三维人体肾脏自动建模与系统仿真研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-23页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究来源 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-19页 |
·可视化人体技术 | 第11-14页 |
·图像分割算法 | 第14-15页 |
·三维自动建模方法 | 第15-17页 |
·同类的软件产品 | 第17-19页 |
·工具包VTK 简介 | 第19-21页 |
·介绍 | 第20页 |
·工作方式和流程 | 第20-21页 |
·研究内容 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
2 系统架构 | 第23-32页 |
·概述 | 第23页 |
·系统架构 | 第23-25页 |
·模块化设计 | 第25-28页 |
·序列图像读取模块 | 第25-26页 |
·图像分割模块 | 第26-27页 |
·三维交互模块 | 第27页 |
·模型文件读写模块 | 第27-28页 |
·系统界面与开发模式 | 第28-31页 |
·界面设计 | 第28-29页 |
·交互设计模式 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
3 建模与仿真 | 第32-50页 |
·图像分割 | 第32-36页 |
·基于边界跟踪的图像分割 | 第32-33页 |
·基于图论的图像分割 | 第33-34页 |
·基于区域生长的图像分割 | 第34-35页 |
·基于阈值分割的图像分割 | 第35-36页 |
·图像的配准 | 第36-38页 |
·问题的提出 | 第36-37页 |
·配准过程 | 第37-38页 |
·面绘制技术 | 第38-41页 |
·面绘制技术简介 | 第38-39页 |
·面绘制基础 | 第39页 |
·双侧肾脏的重建 | 第39-40页 |
·平滑处理 | 第40-41页 |
·体绘制技术 | 第41-43页 |
·体绘制技术简介 | 第41页 |
·光线投射算法 | 第41-42页 |
·体模型的读写操作 | 第42-43页 |
·交互式实时仿真研究 | 第43-49页 |
·鼠标取点操作 | 第44-45页 |
·立体裁切 | 第45-46页 |
·交互式测量 | 第46-47页 |
·物理属性标记功能 | 第47-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
4 结果与讨论 | 第50-52页 |
·图像分割 | 第50页 |
·自动建模 | 第50-52页 |
5 总结与展望 | 第52-54页 |
·总结 | 第52页 |
·展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
个人简历 | 第59页 |
在学研究成果 | 第59页 |