基于MultiGen Creator的汽车试验场虚拟仿真研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究的目的和意义 | 第9-10页 |
| ·问题的提出 | 第9-10页 |
| ·本研究的目的和意义 | 第10页 |
| ·虚拟现实技术 | 第10-12页 |
| ·虚拟现实技术 | 第10-11页 |
| ·MultiGen Creator | 第11-12页 |
| ·研究现状 | 第12-13页 |
| ·本研究的主要内容及技术路线 | 第13-15页 |
| 第二章 虚拟试验场的基本结构设计 | 第15-25页 |
| ·虚拟试验场功能和规模的确定 | 第15-16页 |
| ·虚拟试验场的功能 | 第15页 |
| ·虚拟试验场的规模 | 第15-16页 |
| ·虚拟试验道路和设施的选择 | 第16-25页 |
| ·试验场的典型试验道路和设施 | 第16-24页 |
| ·虚拟试验场的主要试验道路和设施 | 第24-25页 |
| 第三章 虚拟试验场的主要设施设计 | 第25-40页 |
| ·典型虚拟试验道路设计 | 第25-37页 |
| ·高速环道 | 第25-33页 |
| ·综合性能路 | 第33页 |
| ·回转特性试验场 | 第33-34页 |
| ·制动试验路 | 第34页 |
| ·比利时路 | 第34-35页 |
| ·卵石路 | 第35-36页 |
| ·扭曲路 | 第36页 |
| ·搓板路 | 第36页 |
| ·长波试验道路 | 第36-37页 |
| ·溅水池、涉水池 | 第37页 |
| ·标准坡道 | 第37页 |
| ·其他虚拟试验设施设计 | 第37-40页 |
| ·室内试验室 | 第37-38页 |
| ·安全和环境设施 | 第38-40页 |
| 第四章 虚拟试验场仿真建模技术研究 | 第40-46页 |
| ·虚拟现实(VR)建模技术 | 第40-41页 |
| ·建模技术特点 | 第40页 |
| ·建模方法 | 第40-41页 |
| ·Creator建模 | 第41页 |
| ·本研究的主要建模技术 | 第41-46页 |
| ·基本建模技术 | 第42页 |
| ·标准道路建模技术 | 第42页 |
| ·公告板技术 | 第42-43页 |
| ·纹理映射技术 | 第43页 |
| ·外部引用技术 | 第43-44页 |
| ·层次细节(LOD)技术 | 第44页 |
| ·地形构建技术 | 第44页 |
| ·模型简化技术 | 第44-46页 |
| 第五章 虚拟试验场的实现 | 第46-57页 |
| ·建模流程 | 第46-47页 |
| ·典型试验道路模型构建 | 第47-52页 |
| ·高速环道建模 | 第47-49页 |
| ·比利时路建模 | 第49页 |
| ·鱼鳞坑路建模 | 第49-50页 |
| ·其他道路建模 | 第50-52页 |
| ·交通工程设施建模 | 第52-54页 |
| ·交通安全设施 | 第52页 |
| ·道路照明设施 | 第52-53页 |
| ·交通管理设施 | 第53-54页 |
| ·植物建模 | 第54页 |
| ·辅助设施建模 | 第54-55页 |
| ·生成场景 | 第55-57页 |
| 结论及展望 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |
| 附录 | 第62-64页 |
| 攻读硕士学位期间发表论文及参加课题 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65页 |