基于OpenGL的气调库虚拟仿真技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 文献综述 | 第8-18页 |
·虚拟现实技术 | 第8-11页 |
·虚拟现实技术的发展历程 | 第8-9页 |
·虚拟现实的内涵 | 第9页 |
·虚拟现实技术的构成 | 第9页 |
·虚拟现实技术的基本特征及主要研究内容 | 第9-10页 |
·虚拟现实技术的应用与展望 | 第10-11页 |
·虚拟现实技术灾农业上的应用 | 第11页 |
·气调储藏及气调库 | 第11-15页 |
·气调储藏技术发展史 | 第11-12页 |
·果蔬气调贮藏保鲜的原理 | 第12页 |
·气调的方法 | 第12-13页 |
·气调保鲜的优势 | 第13页 |
·我国气调技术的应用与发展前景 | 第13-14页 |
·气调贮藏近期研究热点 | 第14-15页 |
·研究的目的和意义 | 第15-16页 |
·研究的主要内容 | 第16-18页 |
第二章 OPENGL 及虚拟气调库的程序框架设计 | 第18-26页 |
·OPENGL 简介 | 第18-24页 |
·OPENGL 的工作原理 | 第19页 |
·软件实现 | 第19页 |
·硬件实现 | 第19-20页 |
·OPENGL 管线 | 第20-21页 |
·OPENGL 的主要功能 | 第21-22页 |
·OPENGL 渲染管线与图形绘制方式 | 第22-23页 |
·创建三维图形的基本步骤 | 第23-24页 |
·虚拟气调库程序流程图 | 第24-25页 |
·系统实现的硬件环境和软件环境 | 第25-26页 |
·硬件环境 | 第25页 |
·软件环境 | 第25-26页 |
第三章 气调库仿真的关键技术 | 第26-43页 |
·虚拟气调库墙体的数据特征 | 第26-32页 |
·真实感模型的生成 | 第26-28页 |
·纹理映射 | 第28-31页 |
·气调库内的纹理和材质信息 | 第31-32页 |
·气调库墙体的构建 | 第32-35页 |
·虚拟气调库墙体的构建程序 | 第32-34页 |
·气调库内灯的绘制 | 第34-35页 |
·气密门的绘制 | 第35页 |
·虚拟气调库内部设施的绘制 | 第35-42页 |
·风管的绘制 | 第36-37页 |
·冷风机机箱及排风管的绘制 | 第37-39页 |
·果箱的库内布局 | 第39-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 气调库内漫游技术 | 第43-50页 |
·漫游控制方法 | 第43页 |
·动画技术与实时绘制 | 第43-49页 |
·气调库内图像的动态显示 | 第44-49页 |
·气调库内图像可控组件的按键控制表 | 第49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 虚拟气调库系统演示及性能分析 | 第50-54页 |
·系统整体效果演示 | 第50-53页 |
·系统性能分析 | 第53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第六章 结论与展望 | 第54-56页 |
·结论 | 第54页 |
·“虚拟气调库”的应用 | 第54-55页 |
·气调库设计和控制 | 第54页 |
·科研 | 第54页 |
·教学 | 第54-55页 |
·展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
作者简介 | 第61页 |