基于VRML的可视化技术在科普展教中的应用
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
·三维可视化技术概述 | 第8页 |
·课题来源 | 第8-9页 |
·主要工作 | 第9页 |
·课题意义 | 第9-11页 |
·国内外研究现状 | 第11页 |
·本文内容及组织结构 | 第11-13页 |
2 系统概述 | 第13-16页 |
·系统需求及功能 | 第13页 |
·系统运行流程及特点 | 第13-15页 |
·系统运行流程 | 第13-14页 |
·系统特点 | 第14-15页 |
·系统的体系结构 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
3 系统建模及人机交互技术 | 第16-25页 |
·系统建模 | 第16-18页 |
·建模方法 | 第16-17页 |
·简化装配关系 | 第17-18页 |
·人机交互 | 第18-24页 |
·以Flash 为中介的人机交互 | 第18-21页 |
·用户界面设计 | 第21-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
4 基于场景图的三维可视化技术 | 第25-35页 |
·VRML 中的场景图 | 第25-30页 |
·VRML 概述 | 第25-26页 |
·场景图概述 | 第26-27页 |
·VRML 场景图 | 第27-30页 |
·场景图的可视化 | 第30-34页 |
·遍历场景图 | 第30-33页 |
·场景图中节点的可视化 | 第33-34页 |
·场景图与交互环境 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
5 系统实现 | 第35-48页 |
·场景图的面向对象实现 | 第35-38页 |
·多用户操作环境的实现 | 第38-47页 |
·多用户通信机制 | 第38-41页 |
·集中配置管理 | 第41-42页 |
·客户端可定制性设计 | 第42-45页 |
·系统集成 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
6 结论和展望 | 第48-50页 |
·全文总结 | 第48-49页 |
·展望 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
附录I 攻读学位期间发表论文目录 | 第54页 |