环境污染应急系统中虚拟场景的研究与实现
| 目录 | 第1-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-16页 |
| ·环境污染应急系统概述 | 第11-13页 |
| ·本项目背景 | 第11页 |
| ·本项目领域国内外发展概况 | 第11-12页 |
| ·本项目目前存在的问题 | 第12-13页 |
| ·污染事故虚拟场景的研究 | 第13-15页 |
| ·污染事故虚拟场景的意义 | 第13-14页 |
| ·污染气流模拟的必要性 | 第14页 |
| ·污染气流的特征 | 第14-15页 |
| ·本文完成的主要工作和内容组织 | 第15-16页 |
| 第二章 基于WebGIS的环境污染应急系统 | 第16-31页 |
| ·污染应急系统的主要内容 | 第16-18页 |
| ·环境污染应急系统的设计与开发 | 第18-24页 |
| ·系统总体设计 | 第19-22页 |
| ·系统目标 | 第19页 |
| ·系统的总体结构 | 第19-20页 |
| ·系统的体系结构 | 第20-21页 |
| ·环境污染数据的组织方式 | 第21-22页 |
| ·系统的功能实现 | 第22-24页 |
| ·数据采集传输子系统 | 第23页 |
| ·污染源信息管理系统 | 第23-24页 |
| ·污染分析评价子系统 | 第24页 |
| ·污染应急决策子系统 | 第24页 |
| ·系统的关键技术及创新点 | 第24-31页 |
| ·环境污染时间-空间趋势模型的开发 | 第25页 |
| ·环境污染的分析评价技术 | 第25-27页 |
| ·基于WebGIS的应急决策支持机制的建立 | 第27-30页 |
| ·对污染发生、发展的动态模拟和仿真技术 | 第30-31页 |
| 第三章 基于粒子系统的污染气流的动态模拟 | 第31-48页 |
| ·引言 | 第31-32页 |
| ·粒子系统的基本原理 | 第32-33页 |
| ·污染气流模拟的基本思想 | 第33页 |
| ·污染气流扩散的物理现象 | 第33-35页 |
| ·废气排放现象描述 | 第33-34页 |
| ·污染气流泄漏现象描述 | 第34-35页 |
| ·污染气流扩散的粒子系统模型 | 第35-44页 |
| ·新粒子的产生 | 第35-41页 |
| ·废气粒子的产生 | 第35-37页 |
| ·泄漏气体粒子的产生 | 第37-41页 |
| ·粒子的运动轨迹 | 第41-43页 |
| ·粒子的消亡 | 第43页 |
| ·模型评价 | 第43-44页 |
| ·污染气流的绘制 | 第44-46页 |
| ·污染气流的动态模拟算法 | 第46-48页 |
| 第四章 污染事故虚拟场景的实现 | 第48-64页 |
| ·OpenGL简介 | 第48-52页 |
| ·OpenGL的基本功能 | 第49-50页 |
| ·三维场景处理的基本原理与流程 | 第50-52页 |
| ·废气排放污染事故的数值模拟 | 第52-54页 |
| ·大气扩散模式 | 第52-53页 |
| ·数值模拟模块设计 | 第53-54页 |
| ·数值模拟演示的实现 | 第54页 |
| ·废气排放三维场景的绘制 | 第54-60页 |
| ·主程序设计 | 第55-56页 |
| ·编程环境设置 | 第56-57页 |
| ·背景及实体的绘制 | 第57-59页 |
| ·背景绘制 | 第57-59页 |
| ·实体绘制 | 第59页 |
| ·功能控制 | 第59-60页 |
| ·实验结果分析 | 第60-64页 |
| ·排放废气的三种类型 | 第60-61页 |
| ·排放量对废气形态的影响 | 第61-62页 |
| ·风力对废气形态的影响 | 第62-64页 |
| 第五章 结束语 | 第64-66页 |
| ·工作总结 | 第64页 |
| ·进一步展望 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 发表文章 | 第70页 |