首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

环境污染应急系统中虚拟场景的研究与实现

目录第1-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·环境污染应急系统概述第11-13页
     ·本项目背景第11页
     ·本项目领域国内外发展概况第11-12页
     ·本项目目前存在的问题第12-13页
   ·污染事故虚拟场景的研究第13-15页
     ·污染事故虚拟场景的意义第13-14页
     ·污染气流模拟的必要性第14页
     ·污染气流的特征第14-15页
   ·本文完成的主要工作和内容组织第15-16页
第二章 基于WebGIS的环境污染应急系统第16-31页
   ·污染应急系统的主要内容第16-18页
   ·环境污染应急系统的设计与开发第18-24页
     ·系统总体设计第19-22页
       ·系统目标第19页
       ·系统的总体结构第19-20页
       ·系统的体系结构第20-21页
       ·环境污染数据的组织方式第21-22页
     ·系统的功能实现第22-24页
       ·数据采集传输子系统第23页
       ·污染源信息管理系统第23-24页
       ·污染分析评价子系统第24页
       ·污染应急决策子系统第24页
   ·系统的关键技术及创新点第24-31页
     ·环境污染时间-空间趋势模型的开发第25页
     ·环境污染的分析评价技术第25-27页
     ·基于WebGIS的应急决策支持机制的建立第27-30页
     ·对污染发生、发展的动态模拟和仿真技术第30-31页
第三章 基于粒子系统的污染气流的动态模拟第31-48页
   ·引言第31-32页
   ·粒子系统的基本原理第32-33页
   ·污染气流模拟的基本思想第33页
   ·污染气流扩散的物理现象第33-35页
     ·废气排放现象描述第33-34页
     ·污染气流泄漏现象描述第34-35页
   ·污染气流扩散的粒子系统模型第35-44页
     ·新粒子的产生第35-41页
       ·废气粒子的产生第35-37页
       ·泄漏气体粒子的产生第37-41页
     ·粒子的运动轨迹第41-43页
     ·粒子的消亡第43页
     ·模型评价第43-44页
   ·污染气流的绘制第44-46页
   ·污染气流的动态模拟算法第46-48页
第四章 污染事故虚拟场景的实现第48-64页
   ·OpenGL简介第48-52页
     ·OpenGL的基本功能第49-50页
     ·三维场景处理的基本原理与流程第50-52页
   ·废气排放污染事故的数值模拟第52-54页
     ·大气扩散模式第52-53页
     ·数值模拟模块设计第53-54页
     ·数值模拟演示的实现第54页
   ·废气排放三维场景的绘制第54-60页
     ·主程序设计第55-56页
     ·编程环境设置第56-57页
     ·背景及实体的绘制第57-59页
       ·背景绘制第57-59页
       ·实体绘制第59页
     ·功能控制第59-60页
   ·实验结果分析第60-64页
     ·排放废气的三种类型第60-61页
     ·排放量对废气形态的影响第61-62页
     ·风力对废气形态的影响第62-64页
第五章 结束语第64-66页
   ·工作总结第64页
   ·进一步展望第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
发表文章第70页

论文共70页,点击 下载论文
上一篇:基于Globus Toolkit的网格信息服务的研究与实现
下一篇:防空系统射击效能的排队概率特性