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数码空间艺术与技术应用研究

第一章 概述第1-11页
   ·研究内容第10页
   ·目的意义第10页
   ·研究方法第10-11页
第二章 计算机辅助艺术设计技术发展第11-21页
   ·信息技术的发展过程第11-12页
   ·计算机在数码设计中的作用第12-21页
     ·设计艺术手段与形式的信息化第13-17页
     ·设计过程中信息传播的网络化第17-18页
     ·艺术设计中虚拟现实技术第18-21页
第三章 三维的数码空间第21-41页
   ·三维技术简述第21页
   ·三维技术及各种软件的分析研究第21-35页
     ·三维技术在影视动画中的应用第24-29页
     ·三维技术在室内环境艺术设计中的应用第29-30页
     ·三维技术在工业设计中的应用第30-32页
     ·三维技术在平面及包装设计中的应用第32-34页
     ·数码空间虚拟技术第34-35页
   ·三维交互技术的应用第35-41页
第四章 数码空间艺术设计教育第41-45页
   ·数码设计的行业应用第41页
   ·数码技术在设计教育中应用第41-42页
   ·利用数码技术搭建新的教育空间平台第42-45页
第五章 总结与展望第45-47页
   ·总结第45页
   ·展望第45-47页
参考文献第47-49页
在读期间发表的学术论文及作品第49-50页

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