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基于网络的数字监控系统的设计

引言第1-10页
第一章  监控系统概述第10-15页
 1.1 传统监控系统第10-11页
 1.2 数字监控系统第11-12页
 1.3 国内外动态第12-13页
 1.4 研究内容及实现目标第13-15页
第二章  开发平台和相关协议第15-29页
 2.1 系统操作平台第15页
 2.2 开发工具第15-16页
 2.3 WINSOCK编程机制第16-20页
  2.3.1 基于TCP协议的WinSock编程第17-19页
  2.3.2 基于UDP协议的WinSock编程第19-20页
 2.4 处理阻塞问题的研究第20-21页
 2.5 FTP文件传输协议第21-23页
 2.6 多点播送协议第23-25页
 2.7 数据压缩标准第25-26页
 2.8 多媒体播放技术简介第26-28页
  2.8.1 Windows Media Player(WMP)第26-27页
  2.8.2 Video For Windows(VFW)第27-28页
 2.9  技术方案小结第28-29页
第三章 系统硬件结构第29-33页
 3.1 视频采集卡第30页
 3.2 解码器第30-31页
 3.3 冗余磁盘阵列第31-33页
第四章 服务器软件的设计与实现第33-42页
 4.1 服务器软件结构第33页
 4.2 视频采集第33-35页
 4.3 监视控制第35页
 4.4 系统设置/用户设置第35-36页
 4.5 状态设置第36-37页
 4.6 安全日志第37页
 4.7 信息处理第37-38页
 4.8 信息查询第38页
 4.9 网络传输第38-39页
 4.10 数据存储子系统第39页
 4.11 数据库方面的设计第39-41页
 4.12 安全可靠性方面的考虑第41-42页
第五章 客户端软件的设计与实现第42-59页
 5.1 登录系统流程第42-45页
 5.2 远程下载子系统第45-48页
 5.3 回放子系统第48-50页
  5.3.1 本地播放第48页
  5.3.2 远程播放第48-50页
 5.4 实时传输子系统的研究与设计第50-57页
  5.4.1 RTP与RTPC协议第51-53页
  5.4.2 RTP数据报第53-54页
  5.4.3 RTP的服务质量控制第54-55页
  5.4.4 远程实时视频信号处理的设计第55-56页
  5.4.5 多用户实时传输的设计第56-57页
 5.5 远程控制第57-59页
第六章 系统测试及运行第59-62页
 6.1 测试环境第59-60页
 6.2 测试内容及步骤第60页
 6.3 测试结果第60-61页
 6.4 系统使用情况第61-62页
结束语第62-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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