引言 | 第1-10页 |
第一章 监控系统概述 | 第10-15页 |
1.1 传统监控系统 | 第10-11页 |
1.2 数字监控系统 | 第11-12页 |
1.3 国内外动态 | 第12-13页 |
1.4 研究内容及实现目标 | 第13-15页 |
第二章 开发平台和相关协议 | 第15-29页 |
2.1 系统操作平台 | 第15页 |
2.2 开发工具 | 第15-16页 |
2.3 WINSOCK编程机制 | 第16-20页 |
2.3.1 基于TCP协议的WinSock编程 | 第17-19页 |
2.3.2 基于UDP协议的WinSock编程 | 第19-20页 |
2.4 处理阻塞问题的研究 | 第20-21页 |
2.5 FTP文件传输协议 | 第21-23页 |
2.6 多点播送协议 | 第23-25页 |
2.7 数据压缩标准 | 第25-26页 |
2.8 多媒体播放技术简介 | 第26-28页 |
2.8.1 Windows Media Player(WMP) | 第26-27页 |
2.8.2 Video For Windows(VFW) | 第27-28页 |
2.9 技术方案小结 | 第28-29页 |
第三章 系统硬件结构 | 第29-33页 |
3.1 视频采集卡 | 第30页 |
3.2 解码器 | 第30-31页 |
3.3 冗余磁盘阵列 | 第31-33页 |
第四章 服务器软件的设计与实现 | 第33-42页 |
4.1 服务器软件结构 | 第33页 |
4.2 视频采集 | 第33-35页 |
4.3 监视控制 | 第35页 |
4.4 系统设置/用户设置 | 第35-36页 |
4.5 状态设置 | 第36-37页 |
4.6 安全日志 | 第37页 |
4.7 信息处理 | 第37-38页 |
4.8 信息查询 | 第38页 |
4.9 网络传输 | 第38-39页 |
4.10 数据存储子系统 | 第39页 |
4.11 数据库方面的设计 | 第39-41页 |
4.12 安全可靠性方面的考虑 | 第41-42页 |
第五章 客户端软件的设计与实现 | 第42-59页 |
5.1 登录系统流程 | 第42-45页 |
5.2 远程下载子系统 | 第45-48页 |
5.3 回放子系统 | 第48-50页 |
5.3.1 本地播放 | 第48页 |
5.3.2 远程播放 | 第48-50页 |
5.4 实时传输子系统的研究与设计 | 第50-57页 |
5.4.1 RTP与RTPC协议 | 第51-53页 |
5.4.2 RTP数据报 | 第53-54页 |
5.4.3 RTP的服务质量控制 | 第54-55页 |
5.4.4 远程实时视频信号处理的设计 | 第55-56页 |
5.4.5 多用户实时传输的设计 | 第56-57页 |
5.5 远程控制 | 第57-59页 |
第六章 系统测试及运行 | 第59-62页 |
6.1 测试环境 | 第59-60页 |
6.2 测试内容及步骤 | 第60页 |
6.3 测试结果 | 第60-61页 |
6.4 系统使用情况 | 第61-62页 |
结束语 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66页 |