1. 前言 | 第1-8页 |
1.1 图像处理的现状 | 第5-6页 |
1.2 将图像矢量化的原理 | 第6-8页 |
2. 采用面向对象技术将图像矢量化 | 第8-29页 |
2.1 灰度化 | 第8页 |
2.2 预处理 | 第8-15页 |
2.2.1 保持边缘的平滑(Edge-Perserving Smoothing) | 第9-13页 |
2.2.2 区域图与线划图 | 第13页 |
2.2.3 用自适应选择阈值法进行阈值分割 | 第13-15页 |
2.2.4 用数学形态学算法封闭区域 | 第15页 |
2.3 后处理 | 第15-29页 |
2.3.1 区域轮廓线的矢量化 | 第16-22页 |
2.3.2 线划图的处理 | 第22-29页 |
2.3.2.1 IP算法 | 第23-24页 |
2.3.2.2 T算法 | 第24-29页 |
3. 将图形转变为图像(上一个过程的逆过程) | 第29-38页 |
3.1 直线的扫描转换 | 第29-30页 |
3.2 圆和椭圆的扫描转换(中点画圆法的推广) | 第30-31页 |
3.3 不规则曲线的曲线拟合 | 第31-33页 |
3.4 区域填充 | 第33-35页 |
3.4.1 种子填充算法填充多边形 | 第33-34页 |
3.4.2 扫描线填充算法 | 第34页 |
3.4.3 改进的扫描线填充算法 | 第34-35页 |
3.5 将图形还原 | 第35-38页 |
4. 结束语 | 第38-40页 |
参考文献 | 第40-42页 |
致谢 | 第42页 |