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防区外制导炸弹视景仿真系统研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第1章 绪论第7-11页
   ·课题的研究背景第7-8页
   ·视景仿真的发展及现状第8-9页
   ·论文要解决的主要问题和论文的结构第9-11页
     ·论文要解决的主要问题第9-10页
     ·论文的结构第10-11页
第2章 视景仿真系统概述以及开发工具简介第11-21页
   ·引言第11页
   ·视景仿真简介及其开发方式对比第11-13页
   ·建模软件Creator第13-16页
     ·MultiGen Creator 简介第13页
     ·OpenFlight 数据文件格式第13-16页
   ·开发软件Vega第16-19页
     ·Vega 概述第16-17页
     ·Vega 应用程序的开发流程第17-18页
     ·Vega 在Windows 下开发方式第18-19页
   ·本章小结第19-21页
第3章 防区外制导炸弹视景仿真系统设计要求和设计框架第21-27页
   ·引言第21页
   ·防区外制导炸弹视景仿真系统设计要求第21-22页
   ·传统视景仿真系统设计框架第22-23页
   ·改进的设计框架第23-25页
     ·开发流程第24-25页
     ·各模块的划分和应用第25页
   ·本章小结第25-27页
第4章 防区外制导炸弹仿真模型的建立和数据传输第27-43页
   ·引言第27页
   ·数字模型建模环境第27-30页
   ·防区外制导炸弹数字模型的建立第30-32页
   ·Matlab 的程序接口第32-35页
   ·防区外制导炸弹视景仿真系统的数据传输第35-42页
   ·本章小结第42-43页
第5章 防区外制导炸弹视景仿真系统软件设计第43-65页
   ·前言第43页
   ·三维模型的建模第43-48页
     ·三维地形建模第44-46页
     ·防区外制导炸弹的三维模型建模第46-48页
   ·仿真模型的驱动第48-54页
     ·LynX 下的实时控制第48-49页
     ·Vega 在MFC 下的软件设计第49-54页
   ·Vega 特殊效果与粒子系统第54-59页
     ·粒子系统原理第54-55页
     ·Vega 特殊效果模块第55-56页
     ·防区外制导炸弹视景仿真系统的特殊效果应用第56-59页
   ·碰撞检测第59-60页
     ·碰撞检测技术第59-60页
     ·Vega 系统中的碰撞检测第60页
   ·调试运行结果第60-62页
   ·本章小结第62-65页
第6章 总结与展望第65-67页
   ·全文总结第65-66页
   ·展望第66-67页
参考文献第67-70页
缩略语词汇表第70-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间的研究成果第72页

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