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一种基于P2P流媒体直播系统的研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题的研究背景第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·论文研究内容第11-12页
   ·论文结构第12-13页
第二章 基于P2P流媒体相关技术概述第13-22页
   ·流媒体技术的起源发展以及定义第13-14页
   ·流媒体技术基础及原理第14-16页
   ·P2P网络中的拓扑结构研究第16-19页
   ·P2P流媒体系统与C/S流媒体系统的比较第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 基于P2P的流媒体直播系统架构设计第22-37页
   ·系统设计目标第22-23页
   ·系统框架第23-25页
     ·系统基本框架第23页
     ·系统运作过程第23-25页
   ·系统P2P网络架构第25-27页
     ·树状等级制P2P网络架构第25-26页
     ·多索引服务器情况下的系统P2P网络架构第26-27页
   ·节点组织与管理第27-34页
     ·节点的加入第27-29页
     ·节点的退出第29-30页
     ·节点的更替第30-34页
   ·资源信息发布第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 系统功能模块设计与实现第37-47页
   ·主要功能模块概述第37-38页
   ·查询与数据源选择模块第38-40页
     ·查询第38页
     ·数据源选择第38-40页
   ·数据传输调度模块第40-42页
     ·前向纠错技术的引入第40-41页
     ·传输任务分配第41-42页
   ·质量监控模块第42-44页
   ·信誉机制模块第44-46页
     ·信誉值的确定第44-45页
     ·信誉机制的运作第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 流媒体直播系统原型系统的实现第47-63页
   ·系统总体结构与工作流程第47-49页
   ·3P系统功能模块说明第49-54页
   ·3P流媒体直播系统核心数据调度算法优化方案第54-62页
     ·系统和PULL模块(拉包模块)修改第54-61页
     ·缓存与还原模块修改第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
   ·论文总结第63页
   ·后续工作展望第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
攻读硕士学位期间主要成果第70页

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