一种基于P2P流媒体直播系统的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题的研究背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·论文研究内容 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
第二章 基于P2P流媒体相关技术概述 | 第13-22页 |
·流媒体技术的起源发展以及定义 | 第13-14页 |
·流媒体技术基础及原理 | 第14-16页 |
·P2P网络中的拓扑结构研究 | 第16-19页 |
·P2P流媒体系统与C/S流媒体系统的比较 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 基于P2P的流媒体直播系统架构设计 | 第22-37页 |
·系统设计目标 | 第22-23页 |
·系统框架 | 第23-25页 |
·系统基本框架 | 第23页 |
·系统运作过程 | 第23-25页 |
·系统P2P网络架构 | 第25-27页 |
·树状等级制P2P网络架构 | 第25-26页 |
·多索引服务器情况下的系统P2P网络架构 | 第26-27页 |
·节点组织与管理 | 第27-34页 |
·节点的加入 | 第27-29页 |
·节点的退出 | 第29-30页 |
·节点的更替 | 第30-34页 |
·资源信息发布 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 系统功能模块设计与实现 | 第37-47页 |
·主要功能模块概述 | 第37-38页 |
·查询与数据源选择模块 | 第38-40页 |
·查询 | 第38页 |
·数据源选择 | 第38-40页 |
·数据传输调度模块 | 第40-42页 |
·前向纠错技术的引入 | 第40-41页 |
·传输任务分配 | 第41-42页 |
·质量监控模块 | 第42-44页 |
·信誉机制模块 | 第44-46页 |
·信誉值的确定 | 第44-45页 |
·信誉机制的运作 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 流媒体直播系统原型系统的实现 | 第47-63页 |
·系统总体结构与工作流程 | 第47-49页 |
·3P系统功能模块说明 | 第49-54页 |
·3P流媒体直播系统核心数据调度算法优化方案 | 第54-62页 |
·系统和PULL模块(拉包模块)修改 | 第54-61页 |
·缓存与还原模块修改 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
·论文总结 | 第63页 |
·后续工作展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读硕士学位期间主要成果 | 第70页 |