摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
·课题的背景和意义 | 第7-8页 |
·国内外现状 | 第8-9页 |
·本文的主要工作 | 第9-10页 |
第二章 流媒体技术概述及其开发方法 | 第10-22页 |
·流媒体技术概述 | 第10-14页 |
·流媒体的基本概念 | 第10-12页 |
·流媒体播放方式 | 第12页 |
·流媒体编解码标准 | 第12-13页 |
·流媒体技术应用 | 第13-14页 |
·Windows Media Format 技术概述 | 第14-19页 |
·Windows Media Format基本概念 | 第14-17页 |
·网络协议 | 第17-18页 |
·媒体内容发布 | 第18-19页 |
·DirectShow 架构技术 | 第19-22页 |
·DirectShow技术简介 | 第19-21页 |
·DirectShow程序的开发 | 第21-22页 |
第三章 网络教学系统总体设计与实现 | 第22-30页 |
·B/S、C/S混合模式的教学系统概述 | 第22-23页 |
·多媒体网络教学系统总体功能设计 | 第23-26页 |
·多媒体教学系统的网络模型 | 第26页 |
·多媒体教学系统的界面设计 | 第26-29页 |
·本章小节 | 第29-30页 |
第四章 手写电子备课模块的设计与实现 | 第30-39页 |
·手写电子备课应用目标 | 第30页 |
·手写电子备课功能概述 | 第30-33页 |
·手写电子备课的设计与实现 | 第33-38页 |
·手写功能的实现 | 第33-34页 |
·对文本框和图片的管理 | 第34-35页 |
·插入图片的实现 | 第35-36页 |
·图片和文本的保存与加载 | 第36-37页 |
·对鼠标的操作 | 第37页 |
·分页功能的实现 | 第37-38页 |
·本章小节 | 第38-39页 |
第五章 课堂直播模块的设计与实现 | 第39-56页 |
·采集过程的实现 | 第39-45页 |
·音视频流的采集 | 第39-42页 |
·音视频流的编码 | 第42-43页 |
·屏幕流的采集与编码 | 第43-45页 |
·多媒体信息同步解决方案 | 第45-46页 |
·网络分发过滤器的实现 | 第46-52页 |
·网络分发的实现 | 第47-49页 |
·网络分发Filter的实现架构与原理 | 第49-51页 |
·网络分发Filter的具体实现与封装 | 第51-52页 |
·课堂直播的具体实现 | 第52-54页 |
·设置Windows Media服务器 | 第54-55页 |
·本章小节 | 第55-56页 |
第六章 总结和展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |