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基于B/S、C/S混合模式的多媒体教学系统的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·课题的背景和意义第7-8页
   ·国内外现状第8-9页
   ·本文的主要工作第9-10页
第二章 流媒体技术概述及其开发方法第10-22页
   ·流媒体技术概述第10-14页
     ·流媒体的基本概念第10-12页
     ·流媒体播放方式第12页
     ·流媒体编解码标准第12-13页
     ·流媒体技术应用第13-14页
   ·Windows Media Format 技术概述第14-19页
     ·Windows Media Format基本概念第14-17页
     ·网络协议第17-18页
     ·媒体内容发布第18-19页
   ·DirectShow 架构技术第19-22页
     ·DirectShow技术简介第19-21页
     ·DirectShow程序的开发第21-22页
第三章 网络教学系统总体设计与实现第22-30页
   ·B/S、C/S混合模式的教学系统概述第22-23页
   ·多媒体网络教学系统总体功能设计第23-26页
   ·多媒体教学系统的网络模型第26页
   ·多媒体教学系统的界面设计第26-29页
   ·本章小节第29-30页
第四章 手写电子备课模块的设计与实现第30-39页
   ·手写电子备课应用目标第30页
   ·手写电子备课功能概述第30-33页
   ·手写电子备课的设计与实现第33-38页
     ·手写功能的实现第33-34页
     ·对文本框和图片的管理第34-35页
     ·插入图片的实现第35-36页
     ·图片和文本的保存与加载第36-37页
     ·对鼠标的操作第37页
     ·分页功能的实现第37-38页
   ·本章小节第38-39页
第五章 课堂直播模块的设计与实现第39-56页
   ·采集过程的实现第39-45页
     ·音视频流的采集第39-42页
     ·音视频流的编码第42-43页
     ·屏幕流的采集与编码第43-45页
   ·多媒体信息同步解决方案第45-46页
   ·网络分发过滤器的实现第46-52页
     ·网络分发的实现第47-49页
     ·网络分发Filter的实现架构与原理第49-51页
     ·网络分发Filter的具体实现与封装第51-52页
   ·课堂直播的具体实现第52-54页
   ·设置Windows Media服务器第54-55页
   ·本章小节第55-56页
第六章 总结和展望第56-58页
参考文献第58-60页
发表论文和参加科研情况说明第60-61页
致谢第61页

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