| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-16页 |
| ·选题背景及意义 | 第12-13页 |
| ·国内外发展现状 | 第13-14页 |
| ·组件技术的国内外发展现状 | 第13-14页 |
| ·人机界面的国内外发展现状 | 第14页 |
| ·课题内容及本人所作的工作 | 第14页 |
| ·论文组织 | 第14-16页 |
| 第二章 组件技术与嵌入式人机界面 | 第16-30页 |
| ·人机界面概述 | 第16-20页 |
| ·人机界面的基本概念 | 第16页 |
| ·人机界面的主要功能 | 第16-17页 |
| ·人机界面的工作原理 | 第17-18页 |
| ·人机界面的特点 | 第18页 |
| ·人机界面的构成 | 第18-20页 |
| ·通用组件模型介绍 | 第20-22页 |
| ·COBRA | 第20页 |
| ·COM/DCOM | 第20-21页 |
| ·EJB | 第21-22页 |
| ·通用组件模型在嵌入式系统中不适用 | 第22-23页 |
| ·嵌入式组件模型介绍 | 第23-24页 |
| ·Koala | 第23页 |
| ·PECOS | 第23-24页 |
| ·CCOM | 第24页 |
| ·嵌入式组件模型在人机界面中不适用 | 第24页 |
| ·组件软件工程 | 第24-30页 |
| ·组件与组件模型 | 第25-26页 |
| ·基于组件的嵌入式软件开发过程 | 第26-27页 |
| ·对组件软件工程的要求 | 第27-30页 |
| 第三章 CCS 组件模型的定义 | 第30-45页 |
| ·组件模型 | 第30-35页 |
| ·组件体(Component Body) | 第30-31页 |
| ·输入接口(In Port)和输出接口(Out Port) | 第31-32页 |
| ·连接桥(Connection Bridge) | 第32-33页 |
| ·动作(Function) | 第33-34页 |
| ·模型元素关系 | 第34-35页 |
| ·定义语言 | 第35-39页 |
| ·接口定义语言 | 第35-36页 |
| ·连接桥定义语言 | 第36-37页 |
| ·组件定义语言 | 第37-39页 |
| ·基于数据流的组合组件 | 第39-42页 |
| ·基于数据流的组件组合模型 | 第39-40页 |
| ·父组件与其子组件的关系 | 第40页 |
| ·组件的四种组合运算方法 | 第40-42页 |
| ·基于源码的组件复用技术 | 第42-45页 |
| ·基于源码的组件复用技术的优点 | 第42页 |
| ·源码的复用方法 | 第42-44页 |
| ·基于源码的组件复用 | 第44-45页 |
| 第四章 CCS 组件模型在人机界面的应用 | 第45-66页 |
| ·人机界面系统的设计需求 | 第45-46页 |
| ·人机界面的组成 | 第46-57页 |
| ·图形界面设计系统 | 第46-48页 |
| ·引擎程序 | 第48-50页 |
| ·人机界面数据化表示 | 第50-55页 |
| ·引导程序Boot Loader | 第55-56页 |
| ·引擎组件配置系统 | 第56-57页 |
| ·跨平台的人机界面设计 | 第57-58页 |
| ·人机界面的设计与实现 | 第58-63页 |
| ·人机界面引擎的可重构设计 | 第58-62页 |
| ·图形界面的设计 | 第62-63页 |
| ·在文本显示器中的具体应用 | 第63-66页 |
| ·文本显示器引擎 | 第63-64页 |
| ·图形界面设计软件 | 第64-65页 |
| ·企业应用 | 第65-66页 |
| 第五章 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·论文的工作总结 | 第66页 |
| ·进一步的工作及展望 | 第66-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-73页 |
| 附录 | 第73-74页 |
| 详细摘要 | 第74-76页 |