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基于组件技术的人机界面(HMI)研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·选题背景及意义第12-13页
   ·国内外发展现状第13-14页
     ·组件技术的国内外发展现状第13-14页
     ·人机界面的国内外发展现状第14页
   ·课题内容及本人所作的工作第14页
   ·论文组织第14-16页
第二章 组件技术与嵌入式人机界面第16-30页
   ·人机界面概述第16-20页
     ·人机界面的基本概念第16页
     ·人机界面的主要功能第16-17页
     ·人机界面的工作原理第17-18页
     ·人机界面的特点第18页
     ·人机界面的构成第18-20页
   ·通用组件模型介绍第20-22页
     ·COBRA第20页
     ·COM/DCOM第20-21页
     ·EJB第21-22页
   ·通用组件模型在嵌入式系统中不适用第22-23页
   ·嵌入式组件模型介绍第23-24页
     ·Koala第23页
     ·PECOS第23-24页
     ·CCOM第24页
     ·嵌入式组件模型在人机界面中不适用第24页
   ·组件软件工程第24-30页
     ·组件与组件模型第25-26页
     ·基于组件的嵌入式软件开发过程第26-27页
     ·对组件软件工程的要求第27-30页
第三章 CCS 组件模型的定义第30-45页
   ·组件模型第30-35页
     ·组件体(Component Body)第30-31页
     ·输入接口(In Port)和输出接口(Out Port)第31-32页
     ·连接桥(Connection Bridge)第32-33页
     ·动作(Function)第33-34页
     ·模型元素关系第34-35页
   ·定义语言第35-39页
     ·接口定义语言第35-36页
     ·连接桥定义语言第36-37页
     ·组件定义语言第37-39页
   ·基于数据流的组合组件第39-42页
     ·基于数据流的组件组合模型第39-40页
     ·父组件与其子组件的关系第40页
     ·组件的四种组合运算方法第40-42页
   ·基于源码的组件复用技术第42-45页
     ·基于源码的组件复用技术的优点第42页
     ·源码的复用方法第42-44页
     ·基于源码的组件复用第44-45页
第四章 CCS 组件模型在人机界面的应用第45-66页
   ·人机界面系统的设计需求第45-46页
   ·人机界面的组成第46-57页
     ·图形界面设计系统第46-48页
     ·引擎程序第48-50页
     ·人机界面数据化表示第50-55页
     ·引导程序Boot Loader第55-56页
     ·引擎组件配置系统第56-57页
   ·跨平台的人机界面设计第57-58页
   ·人机界面的设计与实现第58-63页
     ·人机界面引擎的可重构设计第58-62页
     ·图形界面的设计第62-63页
   ·在文本显示器中的具体应用第63-66页
     ·文本显示器引擎第63-64页
     ·图形界面设计软件第64-65页
     ·企业应用第65-66页
第五章 总结与展望第66-68页
   ·论文的工作总结第66页
   ·进一步的工作及展望第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-73页
附录第73-74页
详细摘要第74-76页

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