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基于DirectShow的水下视频处理软件平台实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-14页
   ·引言第10页
   ·水下视频图像国内国外发展现状第10-11页
   ·课题研究的目的和意义第11-12页
   ·本论文的主要研究内容第12-14页
2 数字视频技术介绍第14-17页
   ·数字视频技术概述第14页
   ·数字视频捕捉采集技术第14-15页
   ·应用数字视频的优点第15-17页
3 水下视频采集相关技术组成第17-28页
   ·视频传输接口第17-18页
   ·图像处理概述第18-19页
   ·视频压缩技术第19-26页
     ·无损压缩和有损压缩第20-21页
     ·帧内压缩和帧间压缩第21页
     ·对称编码和不对称编码第21-22页
     ·多媒体国际标准与格式第22-23页
     ·BMP 位图文件概述第23页
     ·视频信号制式第23-24页
     ·数字视频压缩技术综述第24-25页
     ·数字视频采集硬件第25-26页
   ·水下视频采集子系统硬件组成第26-28页
4 系统实现开发技术第28-35页
   ·面向对象的程序设计第28-29页
   ·组件对象模型第29-31页
   ·NET 体系与C#开发语言第31-35页
     ·NET 平台概述第32-33页
     ·C#开发语言第33-35页
5 DirectX 与DirectShow 技术第35-48页
   ·DirectX 简介第35-36页
   ·DirectShow 开发原理第36-38页
   ·Directshow 的流程机制第38-48页
     ·视频流传输机制第45-47页
     ·DirectShow 的事件驱动机制第47-48页
6 水下视频图像控制子系统实现第48-60页
   ·视频过滤器的实现第48-50页
   ·Sample Grabber 过滤器采集图像序列的原理第50-53页
   ·利用Sample Grabber 过滤器采集保存视频的原理第53-55页
   ·软件实验方案实施与结果第55-60页
7 总结与展望第60-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
作者个人简历第65页
发表的学术论文第65页

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