基于Java3D的钢结构节点的虚拟装配
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·钢结构及钢结构设计 | 第11-12页 |
| ·钢结构特点及应用 | 第11页 |
| ·钢结构设计概述 | 第11-12页 |
| ·钢结构设计的国内外现状 | 第12页 |
| ·虚拟装配 | 第12-13页 |
| ·虚拟装配概述 | 第12页 |
| ·虚拟装配的国内外现状 | 第12-13页 |
| ·研究背景和意义 | 第13-14页 |
| ·研究内容及本文的组织框架 | 第14-15页 |
| 第二章 装配建模 | 第15-22页 |
| ·装配模型 | 第15页 |
| ·XML | 第15-18页 |
| ·XML 概述 | 第15-16页 |
| ·装配模型的XML 表达 | 第16-18页 |
| ·XML 解析 | 第18页 |
| ·参数化三维造型 | 第18-21页 |
| ·装配模型的面片表达 | 第18页 |
| ·参数化设计 | 第18-19页 |
| ·型钢截面的面片的造型 | 第19-20页 |
| ·型钢侧面的面片的造型 | 第20页 |
| ·型钢的三维实体造型及渲染 | 第20-21页 |
| ·板件、螺栓等的三维实体造型 | 第21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 虚拟装配环境 | 第22-31页 |
| ·虚拟装配环境概述 | 第22页 |
| ·JAVA3D 概述 | 第22-23页 |
| ·鼠标交互性 | 第23-24页 |
| ·Java3D 交互性 | 第23页 |
| ·拾取机制 | 第23页 |
| ·拾取的需求分析 | 第23-24页 |
| ·参数式交互 | 第24-26页 |
| ·装配体位姿参数 | 第24页 |
| ·变换矩阵 | 第24-25页 |
| ·位姿参数的反求 | 第25-26页 |
| ·虚拟装配场景 | 第26-30页 |
| ·Java3D 场景图 | 第26-27页 |
| ·虚拟装配环境的功能需求及实现 | 第27-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第四章 基于面片的虚拟装配 | 第31-37页 |
| ·几何约束与几何变换 | 第31页 |
| ·基于面片之间的几何约束进行几何变换 | 第31-36页 |
| ·基于单个面片进行几何变换 | 第31-32页 |
| ·基于面片之间的几何约束进行几何变换 | 第32-34页 |
| ·基于虚拟面片之间的几何约束进行几何变换 | 第34-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第五章 自动装配 | 第37-46页 |
| ·自动装配概述 | 第37页 |
| ·虚拟装配过程的两个微观阶段 | 第37-38页 |
| ·重用 | 第38页 |
| ·零件和装配体的即时复制 | 第38页 |
| ·装配体的导入与导出 | 第38页 |
| ·重构 | 第38-44页 |
| ·型钢的匹配 | 第38-39页 |
| ·关联面 | 第39-41页 |
| ·拾取点的作用 | 第41-42页 |
| ·型钢的初步位姿 | 第42页 |
| ·型钢的位姿修正 | 第42-44页 |
| ·从属部件和装配关系的移植 | 第44页 |
| ·本章小结 | 第44-46页 |
| 第六章 三视图及尺寸标注 | 第46-54页 |
| ·三视图概述 | 第46-47页 |
| ·消隐 | 第47-50页 |
| ·消隐及需求分析 | 第47-48页 |
| ·简化画法 | 第48-49页 |
| ·多边形集合 | 第49-50页 |
| ·二维消隐 | 第50页 |
| ·尺寸标注 | 第50-53页 |
| ·自动标注 | 第50-51页 |
| ·标注的自动布局 | 第51-52页 |
| ·标注信息的自动提取 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第七章 应用实例 | 第54-59页 |
| ·钢结构节点设计 | 第54-56页 |
| ·钢结构节点装配 | 第54-55页 |
| ·钢结构节点的三视图 | 第55-56页 |
| ·钢结构设计 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第八章 总结与展望 | 第59-61页 |
| ·工作总结 | 第59页 |
| ·展望 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和参加的主要科研项目 | 第65页 |