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基于Java3D的钢结构节点的虚拟装配

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·钢结构及钢结构设计第11-12页
     ·钢结构特点及应用第11页
     ·钢结构设计概述第11-12页
     ·钢结构设计的国内外现状第12页
   ·虚拟装配第12-13页
     ·虚拟装配概述第12页
     ·虚拟装配的国内外现状第12-13页
   ·研究背景和意义第13-14页
   ·研究内容及本文的组织框架第14-15页
第二章 装配建模第15-22页
   ·装配模型第15页
   ·XML第15-18页
     ·XML 概述第15-16页
     ·装配模型的XML 表达第16-18页
     ·XML 解析第18页
   ·参数化三维造型第18-21页
     ·装配模型的面片表达第18页
     ·参数化设计第18-19页
     ·型钢截面的面片的造型第19-20页
     ·型钢侧面的面片的造型第20页
     ·型钢的三维实体造型及渲染第20-21页
     ·板件、螺栓等的三维实体造型第21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 虚拟装配环境第22-31页
   ·虚拟装配环境概述第22页
   ·JAVA3D 概述第22-23页
   ·鼠标交互性第23-24页
     ·Java3D 交互性第23页
     ·拾取机制第23页
     ·拾取的需求分析第23-24页
   ·参数式交互第24-26页
     ·装配体位姿参数第24页
     ·变换矩阵第24-25页
     ·位姿参数的反求第25-26页
   ·虚拟装配场景第26-30页
     ·Java3D 场景图第26-27页
     ·虚拟装配环境的功能需求及实现第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 基于面片的虚拟装配第31-37页
   ·几何约束与几何变换第31页
   ·基于面片之间的几何约束进行几何变换第31-36页
     ·基于单个面片进行几何变换第31-32页
     ·基于面片之间的几何约束进行几何变换第32-34页
     ·基于虚拟面片之间的几何约束进行几何变换第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第五章 自动装配第37-46页
   ·自动装配概述第37页
   ·虚拟装配过程的两个微观阶段第37-38页
   ·重用第38页
     ·零件和装配体的即时复制第38页
     ·装配体的导入与导出第38页
   ·重构第38-44页
     ·型钢的匹配第38-39页
     ·关联面第39-41页
     ·拾取点的作用第41-42页
     ·型钢的初步位姿第42页
     ·型钢的位姿修正第42-44页
     ·从属部件和装配关系的移植第44页
   ·本章小结第44-46页
第六章 三视图及尺寸标注第46-54页
   ·三视图概述第46-47页
   ·消隐第47-50页
     ·消隐及需求分析第47-48页
     ·简化画法第48-49页
     ·多边形集合第49-50页
     ·二维消隐第50页
   ·尺寸标注第50-53页
     ·自动标注第50-51页
     ·标注的自动布局第51-52页
     ·标注信息的自动提取第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第七章 应用实例第54-59页
   ·钢结构节点设计第54-56页
     ·钢结构节点装配第54-55页
     ·钢结构节点的三视图第55-56页
   ·钢结构设计第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第八章 总结与展望第59-61页
   ·工作总结第59页
   ·展望第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
攻读硕士学位期间发表的论文和参加的主要科研项目第65页

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