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组态地图符号的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 地图符号的理论研究现状第10-11页
        1.2.2 地图符号软件平台现状第11-12页
        1.2.3 存在的问题与不足第12页
    1.3 论文主要内容第12-14页
第二章 组态地图符号设计方法第14-21页
    2.1 组态原理第14-17页
        2.1.1 组态软件的概述第14页
        2.1.2 组态软件的关键技术第14-17页
    2.2 地图符号及其设计方法第17-19页
        2.2.1 地图符号的基本概念第17-18页
        2.2.2 地图符号的设计方法第18页
        2.2.3 地图符号的视觉变量第18-19页
    2.3 组态地图符号的设计方法第19页
    2.4 本章小结第19-21页
第三章 组态地图符号的设计第21-32页
    3.1 组态地图符号的设计思想第21-22页
        3.1.1 面向对象的设计思想第21页
        3.1.2 组态地图符号系统的设计方法第21-22页
    3.2 组态地图符号的数据模型第22-24页
        3.2.1 组态地图符号的数据模型第22-23页
        3.2.2 组态地图符号图元与传感器数据的映射关系第23-24页
    3.3 组态地图符号的逻辑模型第24-27页
        3.3.0 组态地图符号的设计模块第25-26页
        3.3.1 组态地图符号的映射模块第26页
        3.3.2 组态地图符号的协议解析模块第26-27页
    3.4 组态地图符号库的结构设计第27-31页
    3.5 本章小结第31-32页
第四章 组态地图符号系统的实现第32-42页
    4.1 组态地图符号系统设计的流程第32页
    4.2 图形生成模块的实现第32-36页
        4.2.1 图元的创建第32-35页
        4.2.2 图元属性设置第35-36页
    4.3 组态配置第36-40页
        4.3.1 动画连接的组态实现第36-38页
        4.3.2 脚本模块的实现第38-40页
    4.4 组态地图符号系统设计界面第40-41页
    4.5 本章小结第41-42页
第五章 基于Geotools组态地图符号的验证第42-51页
    5.1 系统通信设计第42-44页
        5.1.1 TCP/IP协议和Socket套接字第42-43页
        5.1.2 客户端模拟与地图客户端数据通信第43页
        5.1.3 地图客户端与传感器设备数据交互第43-44页
    5.2 Geotools上的可视化方法实现第44-46页
        5.2.1 GIS可视化第44-45页
        5.2.2 基于Geotools地图符号的渲染第45-46页
    5.3 地图符号数据的加载、映射和绘制第46-50页
        5.3.1 地图符号数据的加载第46-47页
        5.3.2 传感器设备数据与地图符号的映射与绘制过程第47-48页
        5.3.3 传感器设备数据实时可视化第48-49页
        5.3.4 组态地图符号渲染效率分析第49-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第六章 总结与展望第51-52页
参考文献第52-55页
附录1 攻读硕士学位期间申请的专利第55-56页
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目第56-57页
致谢第57页

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