摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 地图符号的理论研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 地图符号软件平台现状 | 第11-12页 |
1.2.3 存在的问题与不足 | 第12页 |
1.3 论文主要内容 | 第12-14页 |
第二章 组态地图符号设计方法 | 第14-21页 |
2.1 组态原理 | 第14-17页 |
2.1.1 组态软件的概述 | 第14页 |
2.1.2 组态软件的关键技术 | 第14-17页 |
2.2 地图符号及其设计方法 | 第17-19页 |
2.2.1 地图符号的基本概念 | 第17-18页 |
2.2.2 地图符号的设计方法 | 第18页 |
2.2.3 地图符号的视觉变量 | 第18-19页 |
2.3 组态地图符号的设计方法 | 第19页 |
2.4 本章小结 | 第19-21页 |
第三章 组态地图符号的设计 | 第21-32页 |
3.1 组态地图符号的设计思想 | 第21-22页 |
3.1.1 面向对象的设计思想 | 第21页 |
3.1.2 组态地图符号系统的设计方法 | 第21-22页 |
3.2 组态地图符号的数据模型 | 第22-24页 |
3.2.1 组态地图符号的数据模型 | 第22-23页 |
3.2.2 组态地图符号图元与传感器数据的映射关系 | 第23-24页 |
3.3 组态地图符号的逻辑模型 | 第24-27页 |
3.3.0 组态地图符号的设计模块 | 第25-26页 |
3.3.1 组态地图符号的映射模块 | 第26页 |
3.3.2 组态地图符号的协议解析模块 | 第26-27页 |
3.4 组态地图符号库的结构设计 | 第27-31页 |
3.5 本章小结 | 第31-32页 |
第四章 组态地图符号系统的实现 | 第32-42页 |
4.1 组态地图符号系统设计的流程 | 第32页 |
4.2 图形生成模块的实现 | 第32-36页 |
4.2.1 图元的创建 | 第32-35页 |
4.2.2 图元属性设置 | 第35-36页 |
4.3 组态配置 | 第36-40页 |
4.3.1 动画连接的组态实现 | 第36-38页 |
4.3.2 脚本模块的实现 | 第38-40页 |
4.4 组态地图符号系统设计界面 | 第40-41页 |
4.5 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 基于Geotools组态地图符号的验证 | 第42-51页 |
5.1 系统通信设计 | 第42-44页 |
5.1.1 TCP/IP协议和Socket套接字 | 第42-43页 |
5.1.2 客户端模拟与地图客户端数据通信 | 第43页 |
5.1.3 地图客户端与传感器设备数据交互 | 第43-44页 |
5.2 Geotools上的可视化方法实现 | 第44-46页 |
5.2.1 GIS可视化 | 第44-45页 |
5.2.2 基于Geotools地图符号的渲染 | 第45-46页 |
5.3 地图符号数据的加载、映射和绘制 | 第46-50页 |
5.3.1 地图符号数据的加载 | 第46-47页 |
5.3.2 传感器设备数据与地图符号的映射与绘制过程 | 第47-48页 |
5.3.3 传感器设备数据实时可视化 | 第48-49页 |
5.3.4 组态地图符号渲染效率分析 | 第49-50页 |
5.4 本章小结 | 第50-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
附录1 攻读硕士学位期间申请的专利 | 第55-56页 |
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |