摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第11-24页 |
1.1 研究背景 | 第11-14页 |
1.1.1 “十三五”课题背景 | 第11页 |
1.1.2 我国绿色建筑发展的新诉求 | 第11-12页 |
1.1.3 我国现阶段绿色建筑存在的问题 | 第12-14页 |
1.2 研究目的和意义 | 第14-15页 |
1.2.1 研究目的 | 第14-15页 |
1.2.2 研究意义 | 第15页 |
1.3 相关研究现状 | 第15-19页 |
1.3.1 绿色建筑 | 第15-16页 |
1.3.2 BIM技术 | 第16-18页 |
1.3.3 VR技术 | 第18-19页 |
1.3.4 研究现状总结 | 第19页 |
1.4 相关概念界定 | 第19-20页 |
1.4.1 绿色建筑 | 第19页 |
1.4.2 BIM技术 | 第19-20页 |
1.4.3 VR技术 | 第20页 |
1.5 创新点 | 第20页 |
1.6 研究方法 | 第20-22页 |
1.7 研究框架 | 第22-23页 |
1.8 本章小结 | 第23-24页 |
第2章 基础理论研究 | 第24-38页 |
2.1 绿色建筑设计理念 | 第24-30页 |
2.1.1 人性化 | 第24-25页 |
2.1.2 地域化 | 第25-27页 |
2.1.3 “长寿”化 | 第27-28页 |
2.1.4 智慧化 | 第28-30页 |
2.2 BIM技术的特征与应用平台研究 | 第30-34页 |
2.2.1 BIM技术的发展 | 第30页 |
2.2.2 BIM技术的特征 | 第30-34页 |
2.2.3 BIM技术的软件应用情况 | 第34页 |
2.3 VR技术的特征与应用平台研究 | 第34-37页 |
2.3.1 VR技术的发展 | 第34-35页 |
2.3.2 VR技术的特征 | 第35-36页 |
2.3.3 VR技术的软件应用情况 | 第36-37页 |
2.4 本章小结 | 第37-38页 |
第3章 BIM和 VR技术在绿色建筑设计中应用点 | 第38-48页 |
3.1 BIM技术在绿色建筑设计中的应用点 | 第38-39页 |
3.1.1 助力绿色建筑的全生命周期 | 第38-39页 |
3.1.2 提供广泛的性能模拟 | 第39页 |
3.1.3 多部门跨专业协同设计 | 第39页 |
3.2 VR技术在绿色建筑设计中的应用点 | 第39-43页 |
3.2.1 提升针对用户友好度的可视化 | 第40页 |
3.2.2 设计引入用户行为 | 第40页 |
3.2.3 避免空间设计失误 | 第40-41页 |
3.2.4 关注用户感受 | 第41-43页 |
3.2.5 用作项目宣传 | 第43页 |
3.3 BIM和 VR技术相结合应用的优势互补 | 第43-44页 |
3.3.1 BIM技术应用于绿色建筑设计中的缺陷和不足 | 第43-44页 |
3.3.2 VR技术应用于绿色建筑设计中的缺陷和不足 | 第44页 |
3.3.3 BIM和 VR技术在绿色建筑设计中的优势互补 | 第44页 |
3.4 基于BIM+VR技术的绿色建筑用前评估研究 | 第44-47页 |
3.4.1 用前评估概述 | 第44-45页 |
3.4.2 用前评估内容 | 第45-46页 |
3.4.3 用前评估流程 | 第46页 |
3.4.4 用前评估意义 | 第46-47页 |
3.5 本章小结 | 第47-48页 |
第4章 BIM+VR技术在绿色建筑设计中的应用流程 | 第48-64页 |
4.1 基于BIM+VR技术的应用平台研究 | 第48-51页 |
4.1.1 基于BIM+VR技术的应用软件 | 第48-51页 |
4.1.2 BIM模型和VR模型之间的数据转换 | 第51页 |
4.2 BIM+VR技术在绿色建筑方案设计中的具体应用 | 第51-55页 |
4.2.1 场地设计 | 第52-53页 |
4.2.2 总平面布局设计 | 第53页 |
4.2.3 建筑体形设计 | 第53-54页 |
4.2.4 内部空间设计 | 第54-55页 |
4.3 用户参与VR体验 | 第55-60页 |
4.3.1 完善VR场景 | 第55-57页 |
4.3.2 用户体验VR场景 | 第57-59页 |
4.3.3 反馈意见的搜集与整理 | 第59页 |
4.3.4 修改设计方案 | 第59-60页 |
4.4 BIM+VR技术在绿色建筑其他阶段的应用 | 第60页 |
4.4.1 施工图设计阶段 | 第60页 |
4.4.2 施工阶段 | 第60页 |
4.4.3 运维阶段 | 第60页 |
4.5 BIM+VR技术在绿色建筑设计中的应用流程示意图 | 第60-62页 |
4.6 BIM+VR技术对绿色建筑设计带来的影响 | 第62-63页 |
4.6.1 设计思维的影响 | 第62页 |
4.6.2 设计流程的影响 | 第62页 |
4.6.3 设计工具的影响 | 第62页 |
4.6.4 设计成果的影响 | 第62-63页 |
4.7 本章小结 | 第63-64页 |
第5章 工程实例 | 第64-86页 |
5.1 项目概况 | 第64页 |
5.2 项目设计背景及理念 | 第64-65页 |
5.2.1 项目设计背景 | 第64页 |
5.2.2 项目设计理念 | 第64-65页 |
5.3 BIM+VR技术在项目设计过程中的应用 | 第65-85页 |
5.3.1 图书馆绿色设计策略 | 第66-69页 |
5.3.2 BIM技术介入方案设计 | 第69-71页 |
5.3.3 VR场景的搭建 | 第71-74页 |
5.3.4 VR场景体验 | 第74-76页 |
5.3.5 反馈意见的搜集 | 第76-77页 |
5.3.6 反馈意见的总结 | 第77-80页 |
5.3.7 修改设计方案 | 第80-85页 |
5.4 本章小结 | 第85-86页 |
结论与展望 | 第86-88页 |
结论 | 第86-87页 |
不足 | 第87页 |
展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-91页 |
附录A VR静态体验二维码 | 第91-92页 |
附录B 图书馆修改意见 | 第92-93页 |
附录C 调研问卷 | 第93-95页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第95-96页 |
致谢 | 第96页 |