摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
引言 | 第9-11页 |
一、问题的提出与研究现状 | 第9-10页 |
二、主要观点与研究方法 | 第10-11页 |
第一章 《燕几图》的观看视角 | 第11-18页 |
第一节 独特的审美趣味 | 第11页 |
第二节 作为组合性认知游戏的《燕几图》 | 第11-15页 |
第三节 《燕几图》中的关联性思考模式 | 第15-18页 |
第二章 发现《燕几图》 | 第18-24页 |
第一节 组合家具设计及使用手册 | 第18-19页 |
第二节 版本小述 | 第19-20页 |
第三节 物我合一的设计理念 | 第20-22页 |
第四节 模件化的设计方法 | 第22-24页 |
第三章 体名与情境空间 | 第24-34页 |
第一节 体名的界定 | 第24页 |
第二节 体名对应的情境空间 | 第24-28页 |
第三节 燕几体名:见证时代生活的关键词 | 第28-34页 |
结语 | 第34-36页 |
参考文献 | 第36-37页 |
致谢 | 第37-38页 |
学术成果统计-作品、论文及专著发表 | 第38页 |
学术成果统计-展览及获奖 | 第38页 |