基于FPGA的视频对象检测与跟踪
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 本文的研究背景与意义 | 第9-11页 |
1.2 国内外研究现状和发展趋势 | 第11-13页 |
1.2.1 噪声估计与排序 | 第11-12页 |
1.2.2 对象检测 | 第12页 |
1.2.3 对象轮廓跟踪和填充 | 第12-13页 |
1.3 FPGA的研究背景 | 第13-15页 |
1.4 设计工作概述 | 第15页 |
1.5 论文大纲 | 第15-17页 |
第2章 计数排序算法及其实现 | 第17-28页 |
2.1 计数排序算法介绍 | 第17-18页 |
2.2 相关研究工作 | 第18-19页 |
2.3 计数排序算法 | 第19-21页 |
2.4 排序架构 | 第21-23页 |
2.4.1 临时数据管理模块 | 第22-23页 |
2.4.2 直方图单元 | 第23页 |
2.4.3 起始地址控制模块 | 第23页 |
2.4.4 输出索引模块 | 第23页 |
2.5 模拟与验证结果 | 第23-25页 |
2.6 综合实现结果 | 第25-27页 |
2.6.1 系统实现 | 第25-26页 |
2.6.2 比较现有方案 | 第26-27页 |
2.7 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 基于FPGA的噪声估计 | 第28-32页 |
3.1 介绍 | 第28页 |
3.2 相关研究 | 第28页 |
3.3 噪声估计算法 | 第28-29页 |
3.4 FPGA架构设计 | 第29-30页 |
3.5 系统实现结果 | 第30-31页 |
3.6 本章小结 | 第31-32页 |
第4章 基于FPGA的时空对象检测 | 第32-40页 |
4.1 介绍 | 第32页 |
4.2 时空对象检测算法 | 第32-34页 |
4.3 流水线架构的实现 | 第34-38页 |
4.3.1 DMA模块的实现 | 第35页 |
4.3.2 运动检测的实现 | 第35-36页 |
4.3.3 时空阈值的实现 | 第36-37页 |
4.3.4 TE模块的实现 | 第37-38页 |
4.3.5 形态边缘检测的实现 | 第38页 |
4.4 设计验证、综合与结果 | 第38-39页 |
4.4.1 设计验证 | 第38-39页 |
4.4.2 综合结果 | 第39页 |
4.5 本章小结 | 第39-40页 |
第5章 实时视频对象轮廓跟踪和填充 | 第40-52页 |
5.1 介绍 | 第40页 |
5.2 相关研究介绍 | 第40-41页 |
5.3 轮廓跟踪与填充算法 | 第41-44页 |
5.3.1 跟踪算法 | 第41-44页 |
5.3.2 填充算法 | 第44页 |
5.4 本文提出的架构 | 第44-49页 |
5.4.1 高速缓存的实现 | 第45-46页 |
5.4.2 轮廓跟踪模块的实现 | 第46-47页 |
5.4.3 轮廓填充的实现 | 第47-48页 |
5.4.4 DMA架构 | 第48-49页 |
5.4.5 流水线调度 | 第49页 |
5.5 实验结果 | 第49-51页 |
5.5.1 验证 | 第49-50页 |
5.5.2 Synthesis与FPGA实现 | 第50-51页 |
5.5.3 对比已有方法 | 第51页 |
5.6 本章小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
致谢 | 第57页 |