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基于FPGA的视频对象检测与跟踪

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 本文的研究背景与意义第9-11页
    1.2 国内外研究现状和发展趋势第11-13页
        1.2.1 噪声估计与排序第11-12页
        1.2.2 对象检测第12页
        1.2.3 对象轮廓跟踪和填充第12-13页
    1.3 FPGA的研究背景第13-15页
    1.4 设计工作概述第15页
    1.5 论文大纲第15-17页
第2章 计数排序算法及其实现第17-28页
    2.1 计数排序算法介绍第17-18页
    2.2 相关研究工作第18-19页
    2.3 计数排序算法第19-21页
    2.4 排序架构第21-23页
        2.4.1 临时数据管理模块第22-23页
        2.4.2 直方图单元第23页
        2.4.3 起始地址控制模块第23页
        2.4.4 输出索引模块第23页
    2.5 模拟与验证结果第23-25页
    2.6 综合实现结果第25-27页
        2.6.1 系统实现第25-26页
        2.6.2 比较现有方案第26-27页
    2.7 本章小结第27-28页
第3章 基于FPGA的噪声估计第28-32页
    3.1 介绍第28页
    3.2 相关研究第28页
    3.3 噪声估计算法第28-29页
    3.4 FPGA架构设计第29-30页
    3.5 系统实现结果第30-31页
    3.6 本章小结第31-32页
第4章 基于FPGA的时空对象检测第32-40页
    4.1 介绍第32页
    4.2 时空对象检测算法第32-34页
    4.3 流水线架构的实现第34-38页
        4.3.1 DMA模块的实现第35页
        4.3.2 运动检测的实现第35-36页
        4.3.3 时空阈值的实现第36-37页
        4.3.4 TE模块的实现第37-38页
        4.3.5 形态边缘检测的实现第38页
    4.4 设计验证、综合与结果第38-39页
        4.4.1 设计验证第38-39页
        4.4.2 综合结果第39页
    4.5 本章小结第39-40页
第5章 实时视频对象轮廓跟踪和填充第40-52页
    5.1 介绍第40页
    5.2 相关研究介绍第40-41页
    5.3 轮廓跟踪与填充算法第41-44页
        5.3.1 跟踪算法第41-44页
        5.3.2 填充算法第44页
    5.4 本文提出的架构第44-49页
        5.4.1 高速缓存的实现第45-46页
        5.4.2 轮廓跟踪模块的实现第46-47页
        5.4.3 轮廓填充的实现第47-48页
        5.4.4 DMA架构第48-49页
        5.4.5 流水线调度第49页
    5.5 实验结果第49-51页
        5.5.1 验证第49-50页
        5.5.2 Synthesis与FPGA实现第50-51页
        5.5.3 对比已有方法第51页
    5.6 本章小结第51-52页
结论第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

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