控制与发生:泛数字时代的艺术语言探索
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 泛数字化的人类社会 | 第8-9页 |
1.2 研究目标 | 第9-10页 |
1.3 当下关注新媒体艺术的重要性 | 第10-12页 |
第2章 从科学到美学的新媒体艺术 | 第12-24页 |
2.1 引言 | 第12页 |
2.2 基于科技的美学 | 第12-15页 |
2.2.1 何为新媒体艺术 | 第12-13页 |
2.2.2 艺术与科学的本质化关联 | 第13-15页 |
2.3 新媒体艺术现状 | 第15-24页 |
2.3.1 蓬勃的学科教育和艺术市场 | 第15页 |
2.3.2 主要新媒体艺术家 | 第15-17页 |
2.3.3 新媒体团体和案例 | 第17-19页 |
2.3.4 游戏的艺术定位 | 第19-21页 |
2.3.5 新媒体环境中的亚文化 | 第21-24页 |
第3章 当下社会根基的数字化语境概述 | 第24-35页 |
3.1 引言 | 第24页 |
3.2 SCI论 | 第24-25页 |
3.2.1 信息论 | 第24页 |
3.2.2 控制论 | 第24-25页 |
3.2.3 系统论 | 第25页 |
3.3 语言和思维:人类与机器的冲突 | 第25-28页 |
3.3.1 自然语言与机器语言 | 第25-26页 |
3.3.2 语言的矛盾 | 第26-27页 |
3.3.3 在矛盾中发展 | 第27-28页 |
3.4 无法停止的网络时代 | 第28-34页 |
3.4.1 网络革命 | 第28-31页 |
3.4.2 网络泛在化 | 第31-32页 |
3.4.3 数字困境 | 第32-34页 |
3.5 进化的媒介与不变的本质 | 第34-35页 |
第4章 课题研究准备及创作纲领 | 第35-38页 |
4.1 引言 | 第35页 |
4.2 媒介不是探索的终点 | 第35页 |
4.3 核心概念及创作纲领 | 第35-38页 |
4.3.1 控制与发生 | 第35-36页 |
4.3.2 核心概念对研究的指导作用 | 第36-38页 |
第5章 创作记录与作品 | 第38-52页 |
5.1 引言 | 第38页 |
5.2 数字化处理和故障艺术 | 第38-41页 |
5.2.1 作品信息 | 第38页 |
5.2.2 灵感与过程 | 第38-39页 |
5.2.3 关于性别关系的思考 | 第39-40页 |
5.2.4 技术性反思 | 第40-41页 |
5.3 自动化装置 | 第41-43页 |
5.3.1 作品信息 | 第41页 |
5.3.2 灵感与过程 | 第41-42页 |
5.3.3 对于人和信息之间的思考 | 第42-43页 |
5.3.4 技术性反思 | 第43页 |
5.4 多种媒介混合的互动装置 | 第43-49页 |
5.4.1 作品信息 | 第43-45页 |
5.4.2 灵感与过程 | 第45-46页 |
5.4.3 设计关键点分述 | 第46-48页 |
5.4.4 严肃的轻浮 | 第48-49页 |
5.5 部分小品记录 | 第49-51页 |
5.6 创作小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
攻读硕士期间所发表的学术论文 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |