建筑图式策略应用研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 插图索引 | 第10-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-20页 |
| ·研究背景 | 第12-13页 |
| ·建筑学与结构学的分离 | 第12页 |
| ·建筑学现状的反思 | 第12-13页 |
| ·研究对象 | 第13-17页 |
| ·塞西尔·巴尔蒙德的思想和作品 | 第13-16页 |
| ·建筑的复杂性现象 | 第16-17页 |
| ·研究目的 | 第17-18页 |
| ·学习塞西尔·巴尔蒙德的建筑学思维 | 第17页 |
| ·思考建筑图式策略给建筑现状带来的契机 | 第17-18页 |
| ·研究内容与方法 | 第18页 |
| ·研究内容 | 第18页 |
| ·研究方法 | 第18页 |
| ·研究框架 | 第18-20页 |
| 第2章 建筑图式策略的概念界定 | 第20-26页 |
| ·图解的概念 | 第20-22页 |
| ·图解的定义 | 第20页 |
| ·彼得·埃森曼的图解思考 | 第20-22页 |
| ·图式及图式思维理论的概念 | 第22-24页 |
| ·图式定义 | 第22页 |
| ·图式思维理论 | 第22-24页 |
| ·建筑图式策略的概念阐释 | 第24-26页 |
| 第3章 建筑图式策略的结构分析 | 第26-44页 |
| ·隐喻的结构 | 第26-32页 |
| ·表层结构和深层结构概念 | 第26页 |
| ·结构的建筑表达 | 第26-28页 |
| ·理性中产生非理性表情 | 第28-31页 |
| ·图式策略中的结构 | 第31-32页 |
| ·运算法则 | 第32-41页 |
| ·数字游戏 | 第32-37页 |
| ·运动几何 | 第37-40页 |
| ·算法概念的延伸 | 第40-41页 |
| ·区别非线性 | 第41-44页 |
| ·非线性的特点 | 第41-42页 |
| ·图式策略与非线性的异同 | 第42-44页 |
| 第4章 建筑图式策略的操作及应用 | 第44-65页 |
| ·图式的隐喻 | 第44页 |
| ·分形表皮 | 第44-49页 |
| ·分形概念 | 第44-45页 |
| ·V&A表皮 | 第45-49页 |
| ·折叠结构 | 第49-56页 |
| ·V&A螺旋体 | 第49-56页 |
| ·网格结构 | 第56-65页 |
| ·森林公园展廊 | 第57-59页 |
| ·凯姆尼兹体育场 | 第59-65页 |
| 结论 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 附录A 建筑图式策略相关主要人物列表 | 第71-77页 |
| 附录B 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第77-78页 |
| 附录C 攻读学位期间参与实际工程项目目录 | 第78页 |