表情驱动的实时Laplacian网格变换面部表情模拟
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究人脸表情模拟的背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 研究人脸表情模拟的国内外现状 | 第11-14页 |
1.2.1 三维人脸模型的建立 | 第11-12页 |
1.2.2 表情动画模拟 | 第12-14页 |
1.3 人脸表情模拟的难点 | 第14-15页 |
1.4 本文工作 | 第15页 |
1.5 文章结构 | 第15-17页 |
第2章 捕获设备的选取及面部数据的获取 | 第17-24页 |
2.1 面部运动数据捕获设备 | 第17-21页 |
2.2 面部运动的获取 | 第21-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 基于真实人脸的特征区域划分 | 第24-32页 |
3.1 人脸生理结构分析 | 第24-27页 |
3.2 特征区域划分及特征点标定 | 第27-30页 |
3.2.1 特征区域划分 | 第28-29页 |
3.2.2 特征点的标定 | 第29-30页 |
3.3 特征点数据处理 | 第30-31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第4章 人脸模型精简算法 | 第32-37页 |
4.1 模型点的坐标 | 第32-33页 |
4.2 模型精简算法 | 第33-35页 |
4.3 精简效果展示 | 第35-36页 |
4.4 本章小结 | 第36-37页 |
第5章 高效模型面部表情模拟 | 第37-44页 |
5.1 面部模型的Laplacian坐标表示形式 | 第37-39页 |
5.2 Laplacian坐标的权值及几何意义 | 第39-41页 |
5.3 Laplacian坐标实现人脸模型的重建 | 第41-42页 |
5.4 头部刚性运动的模拟 | 第42-43页 |
5.5 本章小结 | 第43-44页 |
第6章 表情模拟实验的设计与实现 | 第44-56页 |
6.1 实验设计 | 第44-47页 |
6.1.1 高效表情模拟的功能设计 | 第44-45页 |
6.1.2 人脸表情模拟的程序流程 | 第45-47页 |
6.2 实验相关工具及配置介绍 | 第47-49页 |
6.3 人类脸部表情模拟的实现 | 第49-50页 |
6.3.1 模型精简的具体实现 | 第49-50页 |
6.3.2 表情数据获取过程 | 第50页 |
6.4 实验结果与分析 | 第50-55页 |
6.5 本章小结 | 第55-56页 |
结论 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
作者简介 | 第63页 |