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现代科技馆建筑空间互动性设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第13-25页
    1.1 研究背景第13-16页
        1.1.1 信息时代第13-14页
        1.1.2 科技馆建筑空间现状第14-15页
        1.1.3 互动建筑的发展第15-16页
    1.2 研究对象和范围第16-18页
        1.2.1 科技馆建筑空间第16-17页
        1.2.2 空间互动性第17-18页
    1.3 研究现状综述第18-20页
        1.3.1 理论研究现状第18-19页
        1.3.2 实践研究现状第19-20页
        1.3.3 当前研究存在的不足第20页
    1.4 研究的目的和意义第20-21页
    1.5 研究方法和研究框架第21-24页
        1.5.1 研究方法第21-23页
        1.5.2 研究框架第23-24页
    1.6 本章小结第24-25页
第二章 适应科技馆发展的建筑空间和建筑互动性理论研究第25-40页
    2.1 科技馆建筑空间概述第25-28页
        2.1.1 使用者主体——青少年第25-26页
        2.1.2 科技馆的定位和作用第26-27页
        2.1.3 科技馆建筑空间的特点第27-28页
    2.2 使用者需求第28-31页
        2.2.1 使用者(青少年)特征对科技馆空间设计的影响第28-30页
        2.2.2 使用者需求第30-31页
        2.2.3 科技馆的空间互动与教育性第31页
    2.3 建筑空间互动性理念的产生第31-33页
        2.3.1 建筑空间互动性的源头第31-33页
        2.3.2 互动建筑的内涵第33页
    2.4 实践探索和影响第33-37页
        2.4.1 “欢乐宫”建筑第34-35页
        2.4.2 第三国际纪念塔第35-36页
        2.4.3 阿基格拉姆学派第36-37页
        2.4.4 蓝天组第37页
    2.5 建筑空间互动性的理论关联第37-39页
        2.5.1 情境主义理论第37页
        2.5.2 媒介理论第37-38页
        2.5.3 混沌理论第38页
        2.5.4 控制论第38-39页
        2.5.5 认知心理学第39页
    2.6 本章小结第39-40页
第三章 :科技馆建筑空间互动性设计策略的建构第40-53页
    3.1 互动性是人与空间的联系第40-43页
        3.1.1 互动的主体和客体第40-41页
        3.1.2 空间媒介第41页
        3.1.3 有效信息是互动的首要条件第41-42页
        3.1.4 信息的传递方式第42-43页
        3.1.5 强调联系第43页
    3.2 互动对人的行为的作用第43-46页
        3.2.1 听觉互动对人的行为的改变第43-45页
        3.2.2 视觉互动对人的行为的改变第45页
        3.2.3 光互动对人的行为的改变第45-46页
    3.3 策略目标:空间互动模式的建构第46-50页
        3.3.1 互动性的内容第46-47页
        3.3.2 建筑空间、空间内容和使用者第47-48页
        3.3.3 互动模式第48-50页
    3.4 科技馆建筑空间互动性设计原则第50-52页
        3.4.1 充分考虑使用主体第50页
        3.4.2 影响互动性的因素第50-51页
        3.4.3 设计原则第51-52页
    3.5 本章小结第52-53页
第四章 科技馆空间界面互动设计研究第53-76页
    4.1 空间界面第53-55页
        4.1.1 空间界面概念第53-54页
        4.1.2 人与界面的互动第54页
        4.1.3 适应青少年成长认知的界面特征第54-55页
    4.2 界面信息的传递和使用者行为特征第55-59页
        4.2.1 信息传递的目的第55页
        4.2.2 以信息传递为主第55-57页
        4.2.3 科技馆使用者的行为特征第57-59页
    4.3 使用者与空间界面的互动第59-75页
        4.3.1 空间尺度与科技馆界面第59-64页
        4.3.2 营造可变的建筑空间“界面”第64-67页
        4.3.3 界面图案色彩和形态的变化第67-70页
        4.3.4 建筑表皮的互动性第70-73页
        4.3.5 以使用者的感官为核心第73-75页
    4.4 本章小结第75-76页
第五章 科技馆空间导向互动设计研究第76-94页
    5.1 科技馆空间导向相关因素分析第76-81页
        5.1.1 平面功能和流线组织第77-79页
        5.1.2 空间信息与可识别性第79-80页
        5.1.3 空间导向互动设计原则第80-81页
    5.2 使用者的空间认知意象第81-84页
        5.2.1 空间中功能和流线的整体认知第81-82页
        5.2.2 知觉组织第82-83页
        5.2.3 科技馆环境认知地图第83-84页
    5.3 使用者与空间导向的互动第84-92页
        5.3.1 行走体验的互动第84-87页
        5.3.2 色彩和光线的导向第87-89页
        5.3.3 人交互沉浸的空间第89-91页
        5.3.4 以使用者的体验为核心第91-92页
    5.4 本章小结第92-94页
第六章 科技馆空间装置互动设计研究第94-109页
    6.1 科技馆空间装置互动与特征第94-96页
        6.1.1 空间装置第94页
        6.1.2 增强空间互动性第94-95页
        6.1.3 空间装置互动的特征第95-96页
    6.2 使用者与空间装置的互动第96-104页
        6.2.1 装置下的使用者第96-98页
        6.2.2 充当媒介的空间装置第98-100页
        6.2.3 使用者与软空间的互动体验第100-102页
        6.2.4 触发-反馈的装置互动第102-104页
    6.3 新媒体技术下的空间互动性第104-108页
        6.3.1 新媒体技术第104-105页
        6.3.2 与新技术的结合第105-106页
        6.3.3 虚拟现实和数字空间第106-108页
    6.4 本章小结第108-109页
第七章 科技馆空间互动性设计策略总结与未来展望第109-124页
    7.1 科技馆空间互动性设计策略总结第109-118页
        7.1.1 通过空间界面实现互动性第109-113页
        7.1.2 通过空间导向实现互动性第113-115页
        7.1.3 通过空间装置实现互动性第115-118页
    7.2 科技馆空间中人与人的互动第118-120页
        7.2.1 以人为本的建筑空间第118页
        7.2.2 互动促进信息交往第118-119页
        7.2.3 空间互动促进人际互动第119-120页
    7.3 未来展望与问题反思第120-123页
        7.3.1 无处不在的互动性第120页
        7.3.2 智能建筑第120-121页
        7.3.3 线上科技馆第121页
        7.3.4 问题反思第121-123页
    7.4 本章小结第123-124页
结语第124-126页
参考文献第126-129页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第129-130页
致谢第130-131页
附件第131页

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