摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 课题研究的背景与意义 | 第10-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 本文的研究内容及技术路线 | 第13-15页 |
1.3.1 研究内容 | 第13-14页 |
1.3.2 技术路线 | 第14-15页 |
1.4 本文的结构安排 | 第15-17页 |
第2章 古建筑大木结构构件构成特点以及正逆向建模方法 | 第17-29页 |
2.1 古建筑大木结构以及构件构成特点 | 第17-21页 |
2.1.1 古建筑的组成体系特点 | 第17-18页 |
2.1.2 古建筑的模数制特点 | 第18-19页 |
2.1.3 古建筑构件的构成特点分析 | 第19-21页 |
2.2 古建筑大木结构正逆向建模方法 | 第21-28页 |
2.2.1 古建筑大木结构构件的逆向建模方法 | 第21-25页 |
2.2.2 古建筑大木结构构件的正向建模方法 | 第25-27页 |
2.2.3 正逆向建模方法对比以及效果分析 | 第27-28页 |
2.3 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 古建筑大木结构构件的正逆向建模的模型配准 | 第29-39页 |
3.1 数据预处理 | 第29-34页 |
3.1.1 模型格式转换统一 | 第29-31页 |
3.1.2 STL网格模型的切片技术 | 第31-32页 |
3.1.3 切片数据的轮廓拟合 | 第32-34页 |
3.2 古建筑大木结构构件模型的模型配准 | 第34-38页 |
3.2.1 初始配准 | 第35-36页 |
3.2.2 精确配准 | 第36-37页 |
3.2.3 实验结果 | 第37-38页 |
3.3 本章小结 | 第38-39页 |
第4章 基于拉普拉斯坐标网格变形的古建筑构件正逆向建模 | 第39-47页 |
4.1 网格变形算法 | 第39-40页 |
4.2 基于拉普拉斯坐标的网格模型变形算法 | 第40-44页 |
4.2.1 拉普拉斯坐标转化 | 第41-42页 |
4.2.2 变形约束条件的建立 | 第42-43页 |
4.2.3 反求顶点的绝对坐标 | 第43页 |
4.2.4 实验结果 | 第43-44页 |
4.3 古建筑大木结构构件变形检测分析 | 第44-46页 |
4.3.1 表面变形检测分析 | 第44-45页 |
4.3.2 柱子歪闪程度检测分析 | 第45-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-47页 |
第5章 古建筑大木结构正逆向建模实例验证与系统设计 | 第47-60页 |
5.1 古建筑大木结构正逆向建模实例验证与变形检测分析 | 第47-54页 |
5.1.1 古建筑大木结构构件模型数据准备 | 第47-49页 |
5.1.2 柱构件的正逆向建模实例验证以及变形检测分析 | 第49-53页 |
5.1.3 梁构件的正逆向建模实例验证以及变形检测分析 | 第53-54页 |
5.2 大木结构构件模型三维可视化系统设计与实现 | 第54-58页 |
5.2.1 可视化系统开发基础 | 第54页 |
5.2.2 系统界面与功能设计 | 第54-55页 |
5.2.3 界面各模块功能的实现 | 第55-58页 |
5.3 本章小结 | 第58-60页 |
第6章 总结与展望 | 第60-61页 |
6.1 全文总结 | 第60页 |
6.2 研究展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
附录 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |