摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 目的及意义 | 第11页 |
1.3 研究现状 | 第11-13页 |
1.4 研究方法 | 第13-14页 |
1.5 研究内容 | 第14-15页 |
1.6 创新点 | 第15-16页 |
2 国内文化资源产业开发综述 | 第16-24页 |
2.1 文化资源的产业开发类型 | 第16-17页 |
2.2 国内资源产业化开发典型案例分析 | 第17-22页 |
2.2.1 北京——以文化创意产业驱动 | 第17-20页 |
2.2.2 西安——以文化旅游产业驱动 | 第20-22页 |
2.3 对咸阳文化资源开发利用的启示 | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
3 咸阳秦文化资源的特征分析 | 第24-34页 |
3.1 咸阳秦文化资源的构成与特点 | 第24-29页 |
3.1.1 咸阳秦文化资源的构成 | 第24-28页 |
3.1.2 咸阳秦文化资源的特点 | 第28-29页 |
3.2 咸阳秦文化资源开发可行性SWOT分析 | 第29-32页 |
3.2.1 S(strength)优势分析 | 第30-31页 |
3.2.2 W(weakness)劣势分析 | 第31页 |
3.2.3 O(opportunity)机遇分析 | 第31页 |
3.2.4 T(threats)威胁分析 | 第31-32页 |
3.3 咸阳秦文化资源产业开发类型 | 第32-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
4 咸阳秦文化资源开发现状及存在问题 | 第34-44页 |
4.1 咸阳秦文化资源的开发现状 | 第34-40页 |
4.1.1 历史遗迹和文物资源的旅游业开发 | 第35-37页 |
4.1.2 蕴藏秦文化元素的咸阳城市公共建筑 | 第37-39页 |
4.1.3 隐性文化资源的音像影视重现 | 第39-40页 |
4.2 存在问题及解决思路 | 第40-42页 |
4.2.1 观念障碍牵制 | 第40-41页 |
4.2.2 开发利用率低 | 第41页 |
4.2.3 缺乏要素支持 | 第41-42页 |
4.3 本章小结 | 第42-44页 |
5 咸阳秦文化资源产业化开发的主要途径 | 第44-56页 |
5.1 铸造突出秦文化主题的旅游业精品项目 | 第44-50页 |
5.1.1 策划以秦汉战鼓为元素的广场鼓乐演出 | 第45-48页 |
5.1.2 利用数字技术增强秦文化旅游产品的体验性 | 第48-50页 |
5.2 深入连结数字媒介的创意产业 | 第50-52页 |
5.2.1 “互联网+”非遗手工技艺 | 第50-51页 |
5.2.2 经典历史故事等IP的动漫创作 | 第51-52页 |
5.3 创建咸阳历史文化基因的创意产业集聚区 | 第52-55页 |
5.3.1 设立民间手工技艺创客实训基地 | 第53页 |
5.3.2 咸阳秦文化基因主题公园 | 第53-55页 |
5.4 本章小结 | 第55-56页 |
6 总结与展望 | 第56-58页 |
6.1 研究内容总结 | 第56-57页 |
6.2 研究展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
附录A 陕西古建筑类文化资源 | 第64-66页 |
附录B 陕西历史遗址文化资源 | 第66-68页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第68-69页 |