中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
引言 | 第6页 |
一、三维技术与木刻版画的概念与特点 | 第6-7页 |
(一)三维技术的概念及特点 | 第6页 |
(二)木刻版画的概念及艺术特点 | 第6-7页 |
二、三维技术在木刻版画中的融合及创作过程研究 | 第7-12页 |
(一)苗族纹饰的素材收集及数字化转化 | 第7-9页 |
(二)构思构图的过程 | 第9-10页 |
(三)《苗族印象》的刻制和印制 | 第10-11页 |
(四)"AR"交互体验在画面中的呈现初探 | 第11-12页 |
三、三维技术与木刻版画融合所遇到的问题及进一步的思考 | 第12-14页 |
(一)三维技术与木刻版画融合的优势及所遇到的问题 | 第12-13页 |
(二)三维技术与木刻版画如何能进一步融合 | 第13-14页 |
结语 | 第14-15页 |
参考文献 | 第15-16页 |
致谢 | 第16-17页 |
附录 | 第17-20页 |
在校期间科研成果 | 第20页 |