基于视线仿真的座席排布及优化方法研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
目录 | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景 | 第8-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 观众厅视线分析方法 | 第10-11页 |
1.2.2 观众厅座席排布方法 | 第11页 |
1.2.3 观众厅视线设计标准 | 第11-14页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第14-15页 |
1.4 本文组织结构 | 第15-16页 |
第2章 座席智能排布及视线仿真分析 | 第16-32页 |
2.1 观众厅座席排布设计的相关问题 | 第16-18页 |
2.1.1 观众厅平面类型 | 第16-17页 |
2.1.2 观众厅走道及座席排列方式 | 第17页 |
2.1.3 观众厅 C 值及视觉效果 | 第17-18页 |
2.2 观众厅三维场景中的座席智能排布 | 第18-23页 |
2.2.1 圆弧型排布解决方法 | 第18-21页 |
2.2.2 直线型排布解决方法 | 第21-23页 |
2.3 基于遮挡检测的视线仿真分析 | 第23-28页 |
2.3.1 视线仿真分析原理及流程 | 第23-24页 |
2.3.2 视线遮挡检测原理 | 第24-25页 |
2.3.3 视线交点求解过程 | 第25-27页 |
2.3.4 视线遮挡率计算 | 第27-28页 |
2.3.5 基于视线仿真分析的座席等级划分 | 第28页 |
2.4 视线仿真分析实验与模拟验证 | 第28-30页 |
2.5 本章小结 | 第30-32页 |
第3章 基于视线分析结果的观众厅座席视线优化 | 第32-46页 |
3.1 观众厅视线优化分析 | 第32页 |
3.2 观众厅视线参数化设计 | 第32-35页 |
3.2.1 参数化视线设计原理 | 第33页 |
3.2.2 参数化视线设计方法 | 第33-35页 |
3.3 基于视线仿真分析的座席视线优化 | 第35-38页 |
3.3.1 观众厅视线优化原理 | 第35-36页 |
3.3.2 基于视线分析的优化算法 | 第36页 |
3.3.3 基于视线约束的优化结果评价模型 | 第36-38页 |
3.4 案例分析及优化测试 | 第38-44页 |
3.5 本章小结 | 第44-46页 |
第4章 座席视线仿真分析与优化排布系统 | 第46-62页 |
4.1 系统总体设计 | 第46-48页 |
4.2 系统实现方案 | 第48-49页 |
4.3 系统主要功能模块 | 第49-58页 |
4.3.1 智能建模 | 第49-53页 |
4.3.2 视线分析 | 第53-54页 |
4.3.3 视线模拟 | 第54-56页 |
4.3.4 排布优化 | 第56-57页 |
4.3.5 场景交互 | 第57-58页 |
4.4 系统应用 | 第58-61页 |
4.5 本章小结 | 第61-62页 |
结论与展望 | 第62-64页 |
论文创新研究及总结 | 第62页 |
研究工作的展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
攻读硕士学位期间所取得的研究成果 | 第68-70页 |
致谢 | 第70页 |