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基于视线仿真的座席排布及优化方法研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景第8-10页
    1.2 研究现状第10-14页
        1.2.1 观众厅视线分析方法第10-11页
        1.2.2 观众厅座席排布方法第11页
        1.2.3 观众厅视线设计标准第11-14页
    1.3 本文主要研究内容第14-15页
    1.4 本文组织结构第15-16页
第2章 座席智能排布及视线仿真分析第16-32页
    2.1 观众厅座席排布设计的相关问题第16-18页
        2.1.1 观众厅平面类型第16-17页
        2.1.2 观众厅走道及座席排列方式第17页
        2.1.3 观众厅 C 值及视觉效果第17-18页
    2.2 观众厅三维场景中的座席智能排布第18-23页
        2.2.1 圆弧型排布解决方法第18-21页
        2.2.2 直线型排布解决方法第21-23页
    2.3 基于遮挡检测的视线仿真分析第23-28页
        2.3.1 视线仿真分析原理及流程第23-24页
        2.3.2 视线遮挡检测原理第24-25页
        2.3.3 视线交点求解过程第25-27页
        2.3.4 视线遮挡率计算第27-28页
        2.3.5 基于视线仿真分析的座席等级划分第28页
    2.4 视线仿真分析实验与模拟验证第28-30页
    2.5 本章小结第30-32页
第3章 基于视线分析结果的观众厅座席视线优化第32-46页
    3.1 观众厅视线优化分析第32页
    3.2 观众厅视线参数化设计第32-35页
        3.2.1 参数化视线设计原理第33页
        3.2.2 参数化视线设计方法第33-35页
    3.3 基于视线仿真分析的座席视线优化第35-38页
        3.3.1 观众厅视线优化原理第35-36页
        3.3.2 基于视线分析的优化算法第36页
        3.3.3 基于视线约束的优化结果评价模型第36-38页
    3.4 案例分析及优化测试第38-44页
    3.5 本章小结第44-46页
第4章 座席视线仿真分析与优化排布系统第46-62页
    4.1 系统总体设计第46-48页
    4.2 系统实现方案第48-49页
    4.3 系统主要功能模块第49-58页
        4.3.1 智能建模第49-53页
        4.3.2 视线分析第53-54页
        4.3.3 视线模拟第54-56页
        4.3.4 排布优化第56-57页
        4.3.5 场景交互第57-58页
    4.4 系统应用第58-61页
    4.5 本章小结第61-62页
结论与展望第62-64页
    论文创新研究及总结第62页
    研究工作的展望第62-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间所取得的研究成果第68-70页
致谢第70页

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