| 摘要 | 第4-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 1、绪论 | 第11-18页 |
| 1.1 研究背景 | 第11-14页 |
| 1.1.1 移动互联网应用现状与发展前景 | 第11-12页 |
| 1.1.2 宠物生活角色的转变 | 第12-13页 |
| 1.1.3 宠物社交平台现状 | 第13-14页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
| 1.2.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
| 1.2.2 国内研究现状 | 第15-16页 |
| 1.3 课题研究目的和意义 | 第16-17页 |
| 1.3.1 课题研究目的 | 第16页 |
| 1.3.2 课题研究意义 | 第16-17页 |
| 1.4 研究的主要内容和方法 | 第17-18页 |
| 1.4.1 研究的主要内容 | 第17页 |
| 1.4.2 研究方法 | 第17-18页 |
| 2、宠物社交APP设计前期相关分析 | 第18-32页 |
| 2.1 人类社交动机的影响因素分析 | 第18-19页 |
| 2.2 宠物社交中人类行为的需求层次分析 | 第19-20页 |
| 2.3 社交类APP的主要形式分析 | 第20-21页 |
| 2.4 宠物社交APP差异化分析 | 第21-31页 |
| 2.4.1 宠物社交APP分类分析 | 第21-24页 |
| 2.4.2 以人为主体的社交APP分类分析 | 第24-30页 |
| 2.4.3 宠物社交APP与以人为主体APP的比较分析 | 第30-31页 |
| 2.5 本章小结 | 第31-32页 |
| 3、宠物社交APP界面设计研究 | 第32-48页 |
| 3.1 APP界面设计概述 | 第32页 |
| 3.2 UUIG设计模型 | 第32-35页 |
| 3.2.1 UUIG设计模型概述 | 第32-33页 |
| 3.2.2 用户挖掘方法 | 第33-35页 |
| 3.3 影响宠物社交APP界面设计因素的相关理论分析 | 第35-41页 |
| 3.3.1 宠物社交APP界面视觉设计的美学应用 | 第35-36页 |
| 3.3.2 格式塔心理学对宠物社交APP界面设计的启示 | 第36-39页 |
| 3.3.3 界面视觉设计理论在宠物社交APP中的具体应用 | 第39-41页 |
| 3.4 宠物社交APP界面设计的内容与要素 | 第41-47页 |
| 3.4.1 界面设计的主要内容 | 第41-44页 |
| 3.4.2 界面原型输出 | 第44-45页 |
| 3.4.3 动效设计的方法与意义 | 第45-47页 |
| 3.5 本章小结 | 第47-48页 |
| 4、宠物社交APP设计实践 | 第48-68页 |
| 4.1 宠物社交APP前期调研 | 第48-52页 |
| 4.2 设计创新点 | 第52-53页 |
| 4.3 产品设计流程 | 第53-57页 |
| 4.3.1 产品介绍 | 第53-54页 |
| 4.3.2 用户角色模型 | 第54-55页 |
| 4.3.3 需求分析 | 第55-56页 |
| 4.3.4 产品目标 | 第56页 |
| 4.3.5 市场前景 | 第56页 |
| 4.3.6 产品流程 | 第56-57页 |
| 4.3.7 功能逻辑设计 | 第57页 |
| 4.4 功能框架 | 第57-58页 |
| 4.5 低保真原型图 | 第58-60页 |
| 4.6 高保真原型图 | 第60-67页 |
| 4.7 设计实例总结 | 第67-68页 |
| 5、结论 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-75页 |
| 附录A | 第75-76页 |
| 附录B | 第76-82页 |
| 致谢 | 第82页 |