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基于宽色域显示设备的色域映射研究

摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 课题背景及研究意义第11-13页
    1.2 色域映射第13-15页
        1.2.1 色域扩展映射第14-15页
    1.3 论文简介以及基本框架第15-17页
第二章 色彩科学的基本内容第17-28页
    2.1 色彩第17页
    2.2 人眼的颜色感觉第17-18页
    2.3 色彩系统第18-25页
        2.3.1 RGB空间第19-20页
        2.3.2 CIEXYZ空间第20-23页
        2.3.3 近似均匀颜色空间第23-25页
    2.4 颜色空间转换第25-27页
        2.4.1 激光RGB与CIEXYZ的转换第26页
        2.4.2 sRGB与CIEXYZ的转换第26-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 色域映射的原理及概念第28-41页
    3.1 常见色域标准第28-29页
    3.2 色域扩展基本原理第29-40页
        3.2.1 颜色测量第30页
        3.2.2 色彩空间转换第30页
        3.2.3 色域边界确定第30-36页
        3.2.4 色域扩展算法第36-40页
    3.3 本章小结第40-41页
第四章 自然弹性色彩拉伸算法第41-48页
    4.1 自然弹性色彩拉伸算法第41-44页
        4.1.1 不规则形状弹簧第41-42页
        4.1.2 弹性色域扩展模型第42-44页
    4.2 扩展算法评价标准第44-46页
    4.3 实验结果以及分析第46-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第五章 四基色显示技术研究第48-55页
    5.1 四基色显示技术第48-49页
    5.2 激光四基色的拉伸第49-51页
    5.3 激光四基色的色彩表示第51-52页
    5.4 实验结果第52-53页
    5.5 本章小结第53-55页
第六章 总结和展望第55-57页
    6.1 论文总结第55-56页
    6.2 展望第56-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62-63页
学位论文评阅及答辩情况表第63页

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