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引入虚拟角色的多媒体儿童用户界面设计的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-25页
   ·论文研究背景第10-18页
     ·用户界面设计内涵第11-12页
     ·多媒体用户界面的成型背景第12-13页
     ·多媒体用户界面设计的发展语境第13-18页
   ·论文研究动因第18-24页
     ·面向儿童的多媒体用户界面设计现状第19-23页
     ·面向儿童用户的多媒体产品需求分析第23-24页
   ·论文研究意义第24-25页
第二章 儿童用户特征分析及对多媒体儿童用户界面设计的启发第25-41页
   ·儿童用户的特殊性第26-35页
     ·儿童用户的认知发展特性第26-30页
     ·儿童用户的本能及发展第30-33页
     ·同伴关系对儿童心理发展的影响第33-35页
   ·对多媒体儿童用户界面设计的启发第35-41页
     ·多媒体儿童用户界面设计应注意的问题第37-38页
     ·引入虚拟角色的多媒体儿童用户界面的特点第38-41页
第三章 虚拟角色概述第41-49页
   ·虚拟角色的基本理论综述第41-42页
   ·虚拟角色在多媒体儿童用户界面中的应用形式分类第42-45页
     ·虚拟用户角色第42-43页
     ·虚拟动画角色第43-45页
   ·虚拟角色在多媒体儿童用户界面设计中的应用特征第45-49页
     ·虚拟用户角色的应用特征分析第45-46页
     ·虚拟动画角色的应用特征分析第46-49页
第四章 虚拟用户角色的构建第49-62页
   ·虚拟用户角色在多媒体儿童用户界面设计过程中的定位第49页
   ·虚拟用户角色的构建方法第49-56页
     ·构建方法第49-50页
     ·《学乐庄园》实例分析第50-56页
   ·虚拟用户角色的构建第56-62页
     ·虚拟用户角色的存在目的——"以儿童用户为中心"第56-58页
     ·虚拟用户角色的体验设计第58-62页
第五章 虚拟动画角色视觉形象设计第62-70页
   ·虚拟动画角色的需求认知第62页
   ·虚拟动画角色的设计方法第62-66页
     ·虚拟动画角色的造型语言第62-63页
     ·《学乐庄园》虚拟动画角色实例分析第63-66页
   ·虚拟动画角色的设计第66-70页
第六章 引入虚拟角色的多媒体儿童用户界面设计实践第70-82页
   ·毕业设计作品定位第70页
   ·设计流程图第70-71页
   ·设计方法的具体应用第71-76页
   ·最终方案展示第76-82页
第七章 结论第82-83页
附录第83-86页
攻读学位期间发表的学术论文第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-90页

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