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基于具身认知理论下的小学教学活动研究--以X小学科学课为例

中文摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 引言第9-15页
    一、问题提出第9页
    二、国内外研究现状第9-13页
        (一) 具身认知研究现状第9-11页
        (二) 具身认知理论在教育中的应用现状第11-12页
        (三) 有关虚拟现实的应用现状第12-13页
    三、研究目的与意义第13页
        (一) 研究目的第13页
        (二) 研究意义第13页
    四、研究内容与研究方法第13-14页
        (一) 研究内容第13-14页
        (二) 研究方法第14页
    五、论文的基本框架第14-15页
第二章 理论基础第15-19页
    一、概念界定第15-16页
        (一) 具身认知理论第15页
        (二) 具身学习第15-16页
        (三) 虚拟现实第16页
    二、具身认知相关理论第16-19页
        (一) 情境学习理论第16页
        (二) 建构主义学习理论第16-17页
        (三) 生成学习理论第17页
        (四) 参与式学习第17-19页
第三章 具身认知支撑下的虚拟现实教学分析第19-31页
    一、虚拟现实技术支持下的具身学习第19-22页
        (一) 虚拟现实技术中心中的具身分析第19-20页
        (二) 影响具身学习的要素第20-22页
    二、虚拟现实技术下的具身学习设计原则第22-24页
        (一) 教育性第22页
        (二) 内容的匹配性第22页
        (三) 内容的可视化第22-23页
        (四) 多通道融合第23页
        (五) 活动的情境化第23-24页
        (六) 增强真实感第24页
    三、具身学习设计流程第24-31页
        (一) 具身学习框架的组成第24-28页
        (二) 虚拟现实技术下的具身学习框架第28-31页
第四章 具身认知理论下的教学设计第31-42页
    一、《火山和地震》教学设计第31-36页
        (一) 课程选择第31页
        (二) 前端分析第31-32页
        (三) 学习目标分析第32-33页
        (四) 设计的具体过程第33-35页
        (五) 具身教学的活动实施第35-36页
    二、《太阳系大家族》教学设计第36-42页
        (一) 课程选择第36页
        (二) 前端分析第36-37页
        (三) 分析学习者的学习目标第37页
        (四) 设计的具体过程第37-39页
        (五) 具身教学活动实施方案第39-42页
第五章 具身认知理论下教学设计的实施效果第42-49页
    一、实验的目的第42页
    二、《火山和地震》教学设计的实施第42-45页
        (一) 教学对象基本情况和学科第42页
        (二) 实施准备第42-43页
        (三) 实施过程第43-45页
    三、学生反馈第45-46页
    四、实施效果分析第46-49页
        (一) 实施效果第46-47页
        (二) 实施中的不足和补充第47-49页
结论与展望第49-51页
    一、论文总结第49页
    二、论文的不足第49-50页
    三、研究展望第50-51页
参考文献第51-54页
附录1 教师的访谈提纲第54-55页
附录2 学生的访谈第55-56页
致谢第56-58页
个人简历第58页

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