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信息不对称下高超速弹丸三维重构技术研究

摘要第3-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究的背景与意义第9-10页
        1.1.1 研究背景第9页
        1.1.2 研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状与分析第10-12页
    1.3 研究内容第12-15页
第2章 信息不对称下高超速弹丸三维重构系统设计第15-37页
    2.1 信息不对称下三维重构系统环境和组成第15-20页
        2.1.1 信息不对称第15页
        2.1.2 弹丸三维重构系统的环境设置第15-16页
        2.1.3 系统组成第16-20页
    2.2 三维重构系统的软件流程设计第20-21页
    2.3 相机标定第21-26页
        2.3.1 相机成像模型第21-22页
        2.3.2 标定原理第22-24页
        2.3.3 实现方法第24-26页
    2.4 图像预处理第26-36页
        2.4.1 图像平滑滤波第26-28页
        2.4.2 图像灰度化第28-29页
        2.4.3 图像边缘检测第29-32页
        2.4.4 图像角点检测第32-36页
    2.5 本章小结第36-37页
第3章 三维弹丸局部轮廓重构方法第37-49页
    3.1 明暗恢复形状(SFS)的原理第37-40页
        3.1.1 朗伯体反射模型和余弦定理第37-38页
        3.1.2 辐照度方程第38-39页
        3.1.3 相关约束条件第39-40页
    3.2 典型SFS算法的分类与比较第40-41页
    3.3 基于SFS算法的三维弹丸轮廓恢复方法第41-48页
        3.3.1 曲面的表达方式第41-42页
        3.3.2 从图像恢复三维形貌算法设计第42-48页
    3.4 本章小结第48-49页
第4章 三维弹丸多粒度建模优化方法第49-59页
    4.1 特征点提取第49-52页
        4.1.1 图像角点的提取与匹配第50页
        4.1.2 特征点空间坐标计算第50-52页
    4.2 特征点的匹配第52-54页
        4.2.1 粗粒度匹配第52页
        4.2.2 细粒度匹配第52-53页
        4.2.3 匹配精度分析第53-54页
    4.3 坐标变换矩阵的计算第54-55页
        4.3.1 旋转矩阵的Cayley变换第54-55页
        4.3.2 旋转矩阵和平移矢量第55页
    4.4 径向权图像融合第55-57页
    4.5 本章小结第57-59页
第5章 三维重构算法验证与精度分析第59-71页
    5.1 三维重构算法实现过程第59-62页
    5.2 重构精度分析第62-66页
        5.2.1 弹丸表面高度信息获取第62-63页
        5.2.2 重构数据与真实数据的比较第63-65页
        5.2.3 重构计算第65-66页
    5.3 精度影响因素分析第66-70页
        5.3.1 相机景深对精度的影响第66-69页
        5.3.2 图像预处理对精度的影响第69-70页
    5.4 本章小结第70-71页
第6章 结论与展望第71-73页
    6.1 结论第71-72页
    6.2 展望第72-73页
参考文献第73-78页
致谢第78-79页
攻读学位期间的研究成果第79页

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