提要 | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 课题背景及意义 | 第7页 |
1.2 SOPC 在处理视频信号上的优越性 | 第7-10页 |
1.2.1 SOPC 的特征 | 第7-8页 |
1.2.2 SOPC 的优越性 | 第8-10页 |
1.3 论文的主要内容及结构 | 第10-12页 |
第二章 数字视频及SOPC 技术 | 第12-20页 |
2.1 数字视频简介 | 第12-16页 |
2.1.1 数字视频的概念 | 第12-13页 |
2.1.2 数字视频的保存和描述 | 第13-15页 |
2.1.3 数字视频信号的标准 | 第15-16页 |
2.2 SOPC 技术 | 第16-20页 |
2.2.1 SOPC 的概念 | 第16-17页 |
2.2.2 软件开发环境Quartus II | 第17-18页 |
2.2.3 Avalon 总线 | 第18页 |
2.2.4 直接存储器访问DMA | 第18-19页 |
2.2.5 基于SOPC 设计的一般流程 | 第19-20页 |
第三章 SOPC 硬件部分设计 | 第20-33页 |
3.1 系统总体结构 | 第20页 |
3.2 系统硬件的选择 | 第20-25页 |
3.2.1 FPGA 芯片EP2C35F672 | 第20-22页 |
3.2.2 摄像头OV7660 图像传感器 | 第22-23页 |
3.2.3 8M 的SDRAM 芯片 | 第23页 |
3.2.4 4M 的FLASH 芯片 | 第23-24页 |
3.2.5 数字液晶屏 | 第24-25页 |
3.3 系统硬件模块设计 | 第25-29页 |
3.3.1 图像传感器模块设计 | 第25-26页 |
3.3.2 存储控制模块设计 | 第26-27页 |
3.3.3 YCrCb/RGB 转换模块设计 | 第27-28页 |
3.3.4 视频加密模块设计 | 第28-29页 |
3.3.5 PLL 模块设计 | 第29页 |
3.4 系统SOPC 的生成 | 第29-33页 |
3.4.1 SOPC Builder 系统设计流程 | 第29-30页 |
3.4.2 NiosⅡ处理器的定制 | 第30-31页 |
3.4.3 硬件系统的生成 | 第31-33页 |
第四章 SOPC 软件部分设计 | 第33-47页 |
4.1 NIOSⅡ软核处理器 | 第34-36页 |
4.1.1 HAL 系统库 | 第34-35页 |
4.1.2 NiosⅡIDE 介绍和使用 | 第35-36页 |
4.2 加密主体软件设计 | 第36-44页 |
4.2.1 地址空间的分配 | 第36页 |
4.2.2 加密算法的选择 | 第36-39页 |
4.2.3 基于Arnold 变换和骑士巡游变换相结合的复合置乱算法 | 第39-41页 |
4.2.4 复合加密应用程序设计和关键代码 | 第41-44页 |
4.3 软硬件系统的调试 | 第44-45页 |
4.4 ARNOLD 算法、骑士巡游算法和复合算法的实验比较 | 第45-47页 |
第五章 总结与展望 | 第47-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
摘要 | 第53-55页 |
ABSTRACT | 第55-57页 |