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基于iOS的游乐园地图导览系统设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 选题背景及意义第7-8页
    1.2 国内外现状分析第8-9页
    1.3 论文工作内容第9页
    1.4 论文组织结构第9-11页
第二章 相关技术概述第11-17页
    2.1 iOS 框架第11-12页
    2.2 开发环境第12-13页
        2.2.1 Xcode第12-13页
        2.2.2 Objective-C第13页
    2.3 内存管理第13-14页
    2.4 MVC 架构第14-15页
    2.5 本章小结第15-17页
第三章 业务需求分析与系统架构设计第17-29页
    3.1 业务描述第17-18页
    3.2 需求分析第18-22页
        3.2.1 系统用例第18-19页
        3.2.2 信息查询用例第19-20页
        3.2.3 地图模式与列表模式用例第20-22页
        3.2.4 社交分享用例第22页
    3.3 系统概要设计第22-28页
        3.3.1 系统整体架构第22-23页
        3.3.2 系统层次架构第23-24页
        3.3.3 多控制器协作第24-26页
        3.3.4 系统详细架构第26-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第四章 系统详细设计与实现第29-65页
    4.1 菜单模块第29-33页
        4.1.1 ECSlidingViewController第29-31页
        4.1.2 基于 ECSlidingViewController 的菜单模块设计与实现第31-33页
    4.2 简介模块第33-35页
        4.2.1 简介模块整体设计第33页
        4.2.2 TitleNavigationView第33-34页
        4.2.3 简介模块整体实现第34-35页
    4.3 地图模块第35-54页
        4.3.1 地图模块模块架构第35-36页
        4.3.2 离线地图第36-38页
        4.3.3 景点展示第38-43页
        4.3.4 地图定位第43-45页
        4.3.5 详细展示第45-47页
        4.3.6 音频播放第47-50页
        4.3.7 拍照分享第50-54页
    4.4 列表模块第54-64页
        4.4.1 分类列表模块设计与实现第56-58页
        4.4.2 景点列表与收藏列表模块设计与实现第58-59页
        4.4.3 详细展示第59-64页
    4.5 本章小结第64-65页
第五章 系统测试及分析第65-75页
    5.0 环境搭建第65页
    5.1 菜单功能第65-67页
    5.2 景区概况第67-68页
    5.3 更多信息第68-69页
    5.4 地图模块第69-72页
        5.4.1 地图定位第69-70页
        5.4.2 景点分类查看第70-71页
        5.4.3 查看收藏第71-72页
    5.5 列表模式第72-73页
    5.6 本章小结第73-75页
第六章 结束语第75-77页
    6.1 论文工作总结第75页
    6.2 后续工作展望第75-77页
致谢第77-79页
参考文献第79-81页

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