工业CT图片序列三维可视化技术的研究和系统实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
1 绪论 | 第7-15页 |
1.1 课题背景与意义 | 第7-11页 |
1.1.1 工业 CT 技术概述 | 第7-8页 |
1.1.2 可视化技术概述 | 第8-9页 |
1.1.3 CT 技术与可视化技术 | 第9-11页 |
1.2 国内外工业 CT 可视化系统研究现状 | 第11-12页 |
1.2.1 基于螺旋扫描方式的三维可视化 | 第11页 |
1.2.2 基于第三代扫描方式的三维可视化 | 第11-12页 |
1.3 课题来源 | 第12-13页 |
1.4 课题的研究内容 | 第13页 |
1.5 论文的组织结构 | 第13-15页 |
2 三维可视化及开发工具 | 第15-27页 |
2.1 三维可视化概述 | 第15-19页 |
2.1.1 三维可视化技术的研究对象 | 第15-17页 |
2.1.2 三维可视化技术的算法 | 第17-19页 |
2.2 三维可视化的系统构成 | 第19-20页 |
2.3 三维可视化的系统开发工具 | 第20-26页 |
2.3.1 OpenGL 开发包概述 | 第22-24页 |
2.3.2 基于 VC++的 OpenGL 编程 | 第24-26页 |
2.4 本章小结 | 第26-27页 |
3 基于工业 CT 图像的面绘制技术 | 第27-35页 |
3.1 MC 算法研究 | 第27-31页 |
3.1.1 算法原理 | 第27-30页 |
3.1.2 MC 算法实现 | 第30-31页 |
3.2 MT 算法研究 | 第31-33页 |
3.3 面绘制模型修复 | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
4 基于工业 CT 图像的体绘制技术 | 第35-50页 |
4.1 光线绘制算法研究 | 第35-42页 |
4.1.1 算法原理 | 第36-39页 |
4.1.2 算法实现 | 第39-42页 |
4.2 纹理映射算法研究 | 第42-49页 |
4.2.1 纹理映射技术 | 第42-45页 |
4.2.2 算法原理 | 第45-47页 |
4.2.3 算法实现 | 第47-49页 |
4.3 本章小结 | 第49-50页 |
5 可视化交互剖切技术 | 第50-59页 |
5.1 模型剖切 | 第50-52页 |
5.1.1 剖切原理 | 第50-51页 |
5.1.2 面绘制模型剖切实现 | 第51-52页 |
5.2 剖面显示技术 | 第52-58页 |
5.2.1 剖面显示原理 | 第53页 |
5.2.2 基于纹理映射的剖面显示技术 | 第53-57页 |
5.2.3 剖面显示的扩展应用 | 第57-58页 |
5.3 本章小结 | 第58-59页 |
6 系统设计与实现 | 第59-65页 |
6.1 功能设计 | 第59-61页 |
6.2 界面设计 | 第61页 |
6.3 运行实例 | 第61-64页 |
6.4 本章小结 | 第64-65页 |
7 总结与展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
附录 | 第70页 |
A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录 | 第70页 |
B. 作者在攻读学位期间取得的科研成果目录 | 第70页 |