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手机营销软件众筹子系统的开发

摘要第2-3页
abstract第3-4页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 开发现状第8-9页
    1.3 主要研究内容第9-10页
    1.4 论文创新点第10页
    1.5 论文章节安排第10-12页
第二章 系统研发相关技术及平台第12-17页
    2.1 MVC架构模式第12-13页
        2.1.1 MVC简介第12页
        2.1.2 MVC架构特点第12-13页
    2.2 开发平台及语言第13-14页
        2.2.1 开发平台第13页
        2.2.2 开发语言第13-14页
    2.3 数据库第14页
        2.3.1 数据库第14页
        2.3.2 存储过程第14页
    2.4 版本控制工具SVN第14-17页
        2.4.1 SVN简介第14-15页
        2.4.2 SVN的优缺点第15-16页
        2.4.3 SVN与Git比较第16-17页
第三章 系统需求分析第17-22页
    3.1 管理员后台需求分析第17-18页
        3.1.1 用户管理第17-18页
        3.1.2 众筹管理第18页
        3.1.3 活动管理第18页
        3.1.4 红包管理第18页
        3.1.5 商品管理第18页
    3.2 商家后台需求分析第18-20页
        3.2.1 我的商品第19页
        3.2.2 我的众筹第19-20页
    3.3 体验店后台需求分析第20页
    3.4 普通用户前端需求分析第20-21页
    3.5 系统性能需求分析第21-22页
第四章 系统设计第22-28页
    4.1 系统数据库详细设计第22-27页
    4.2 本章小结第27-28页
第五章 系统功能实现第28-41页
    5.1 系统后台功能实现模块第28-35页
        5.1.1 后台登录模块第28-29页
        5.1.2 后台管理员界面模块第29-33页
        5.1.3 后台商家界面模块第33-35页
        5.1.4 后台体验店界面模块第35页
    5.2 系统前端功能实现模块第35-39页
        5.2.1 前端登录模块第35-36页
        5.2.2 前端首页模块第36-37页
        5.2.3 前端众筹模块第37-39页
    5.3 关键技术实现第39-41页
        5.3.1 手机端向 C第39页
        5.3.2 回调函数(处理返回的数据)第39页
        5.3.3 C第39-40页
        5.3.4 根据请求参数调用存储过程第40页
        5.3.5 执行存储过程得到数据第40-41页
第六章 系统测试第41-44页
    6.1 测试计划第41页
    6.2 测试环境第41-42页
    6.3 测试过程第42-43页
        6.3.1 后台功能测试第42页
        6.3.2 前端功能测试第42-43页
    6.4 修改代码第43页
    6.5 本章小结第43-44页
第七章 总结及展望第44-45页
    7.1 总结第44页
    7.2 展望第44-45页
参考文献第45-47页
致谢第47-48页

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